Adrian Chmielarz о шутерах

Основатель студии People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в интервью Strategy Former попытался объяснить, что разработчики Bulletstorm, стебясь на Halo и Call of Duty, вовсе не намекают на то, что игроки должны разлюбить военные шутеры.

Основатель студии People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в интервью Strategy Former попытался объяснить, что разработчики Bulletstorm, стебясь на Halo и Call of Duty, вовсе не намекают на то, что игроки должны разлюбить военные шутеры.

Он сам очень любит шутеры, однако Эдриан устал от стандартного формата FPS, а разработчики просто хотят показать игрокам, что в жанре можно создать что-то новенькое.

«Я люблю шутеры, я играю в них. Просто в последнее время наметилась одна тенденция - неважно, это игра в сеттинге Второй Мировой или sci-fi шутер, все сводится к удерживанию или зачистке зоны высадки».

Он привел в пример Голливуд, когда два боевика, в частности, Independence Day и Die Hard, могут быть одинаково интересными и при этом совершенно разными.

«В обоих фильмах присутствует масса экшена, шутки и юмор. Но один рассказывает о вторжении инопланетян на Землю, а второй - о копе, сражающемся с террористами».

«Этого мы и хотели добиться. Мы не хотим, чтобы вы ненавидели военные шутеры, мы просто хотим, чтобы вы знали, что помимо этой темы может быть кое-что еще».

Bulletstorm поступит в продажу 22 февраля 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.