13790

Killzone: Shadow Fall - до 24 AI-персонажей на экране без просадки fps

В интервью OPM главный дизайнер шутера от первого лица Killzone: Shadow Fall Эрик Болтжес (Eric Boltjes) заявил, что PS4 cможет одновременно прорисовывать на экране до 24 управляемых системой AI персонажей без просадки fps.

«Я всегда думаю о том, чтобы разместить на экране одновременно больше элементов геймплея - больше врагов, видов оружия, сделать локации еще более масштабными, - заявил он. - Именно это дает нам больше инструментов для экспериментов. Раньше мы были ограничены в этом плане, мы могли разместить на экран одновременно 6-7 персонажей лишь двух типов».

«В Killzone: Shadow Fall на экране одновременно смогут находиться 24 врага, управляемых AI, - заявил он. - Помимо этого, в игре присутствуeт множество динамических предметов, большое количество разрушений».

На вопрос о том, что будет если на экране появится 25-й враг, Болтжес, не стесняясь, заявил, что стабильная частота кадров начнет снижаться.

Источник: OPM
Предыдущая Новости Следующая
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
2013

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.