Takedown - тактический хардкорный шутер от дизайнера Halo: Reach

Кристиан Аллен (Christian Allen), который являлась дизайнером шутера от первого лица Halo: Reach, запустил Kickstarter-страничку, при помощи которой он намеревается собрать средства на создание своей игры.

Кристиан Аллен (Christian Allen), который являлась дизайнером шутера от первого лица Halo: Reach, запустил Kickstarter-страничку, при помощи которой он намеревается собрать средства на создание своей игры.

В описании проекта под названием Takedown говорится о том, что это реалистичный командый тактический шутер для хардкорной аудистории, который является духовным наследником таких серий, как Rainbow Six и SWAT.

Автор делает акцент на том, что он не собирается создавать кинематографичный голливудский игровой опыт, который свойственен современным военным шутерам. Ставка в Takedown должна была делаться на реализм, слаженные командные действия и всяческие сложности, которые выпадают сотрудникам спецподразделений.

Сбор средств был начат три недели назад, Аллен планировал получить 200 тыс. долларов, чтобы приступить к разработке, однако сегодня, когда до окончания обратного таймера остается 4 дня, сумма едва перевалила через отметку в $100 тыс.

Если каким-то чудом разработчики получат необходимую сумму, то они обещают выпустить игру на РС, PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.