AI-напарники в Dragon's Dogma будут учиться у вас

Кенто Киносита (Kento Kinoshita), один из главных дизайнеров Dragon's Dogma, в своем блоге рассказал о Pawn System - системе, отвечающей за поведение ваших компьютерных напарников (pawn) в этой ролевой игре.

Кенто Киносита (Kento Kinoshita), один из главных дизайнеров Dragon's Dogma, в своем блоге рассказал о Pawn System - системе, отвечающей за поведение ваших компьютерных напарников (pawn) в этой ролевой игре.

По его словам, главный pawn будет постоянно реагировать на решения, принимаемые игроков, обучаться новым приемам и тактическим ходам, наблюдая за тем, что делаете вы. Всякий раз, когда вы будете что-то делать в игре, это будет оказывать воздействие на мысли и действия вашего напарника.

«Кроме того, в некоторых местах в городах и поселениях вы сможете заняться обучением своего главного pawn. Просто общаясь с ним, вы сможете определить, какие его характеристики и атрибуты стоит усиливать».

Вы сможете определять не только внешний вид главного напарника, обучаясь у вас они смогут оказывать влияние на игровой мир.

«Речь не идет о серьезном влиянии на игру, но в процессе обучения ваш pawn начнет вести себя по-другому, это отразится на его поведении, разговорах - игроки должны оценить это. Это одна из ключевых составляющих Dragon's Dogma».

Выход Dragon's Dogma ожидается 27 марта 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.