Alien Rage — чужая боль

Не ждите чуда, студия City Interactive не сумела создать хороший аркадный шутер.

Не ждите чуда, студия City Interactive не сумела создать хороший аркадный шутер. Alien Rage пытается привлечь показушной жестокостью, эффектным дизайном и пальбой по безмозглым противникам, но основа игры испорчена примитивной архитектурой арен и отвратительным балансом сложности.

В далёкой-далекой галактике дрейфует астероид Демиос 875. На нём находятся залежи ценнейшего минерала. Люди спокойно занимались его добычей, пока в гости не пожаловала раса Ворус. Предложение жить дружно и счастливо инопланетяне приняли в штыки и устроили массовую резню. Тогда земляне обиделись и отправили на астероид элитного бойца с единственной задачей: всех убить. 

Протагонист по имени Джек — классический лысый морпех. Он всегда готов дать бой армии злодеев ради спасения человечества. 

Не успевает Джек ступить на поверхность астероида, как тут же сталкивается с ожесточённым сопротивлением. Враги в Alien Rage материализуются прямо на глазах. Про инстинкт самосохранения они не слышали, но бегают быстро и стреляют метко. 

Убийства пришельцев сопровождается брызгами крови, взрывами бочек с горючими веществами и разлетающимися конечностями. Увы, но незатейливая радость быстро сменяется разочарованием.

Архитектура уровней в большинстве случаев не способствует перебежкам. В результате протагонист стоит в одном конце коридора и отстреливает врагов, которые бегут с другой стороны. Но бывает, что Джека запирают на арене и вынуждают сдерживать натиск пришельцев. Становится еще хуже.

Стрельба в замкнутых пространствах и регенерация здоровья плохо уживаются, поскольку любое ранение, которое в такой обстановке очень легко получить, сбрасывает процесс лечения. А еще враги постоянно бросают гранаты. Взрыв, шальная пуля или неожиданный выпад прыткого невидимки — в Alien Rage часто умираешь за секунды, не поняв причины. Вроде все хорошо, а раз-два — и ты уже труп.

Цепочки внезапных смертей выстраиваются и в ходе сражений с боссами. Монструозные махины накрывают героя ракетным дождём, превращают его в лепёшку одним ударом, но отличаются толстой броней. Джека не спасают даже перки, повышающие запас патронов или ускоряющие скорость регенерации здоровья.

Никудышно организованные перестрелки, неоправданно продолжительные битвы с боссами и до одури стандартные моменты — вот и все развлечения, ожидающие героя на астероиде. Неудивительно, что шестичасовой забег надоедает задолго до очевидного финала. 

Неплохо оформленные декорации остаются едва ли не единственным приятным аспектом игры. Авторам удалось создать ощущение единого комплекса. Строения потрясают детально проработанными интерьерами, завораживающей игрой света и тени, а также причудливыми формами огромных механизмов. 

После завершения кампании можно заглянуть в мультиплеер. Правда, шансы встретить там хоть кого-нибудь близки к нулю. Мало кому нужен очередной набор стандартных режимов с типовыми правилами и проблемным сетевым кодом. 

Diagnosis

На лёгком уровне сложности при немалой доле везения игра может порадовать. Герой мчится к цели, сносит чужаков и упивается своей крутостью. Однако даже в таком формате Alien Rage остаётся неудачным шутером. Джек либо издевается над туповатыми врагами, либо сам становится объектом издевательств.

Pro:

  • Хороший дизайн локаций

Contra:

  • Неуместная идея с регенерацией здоровья превращает многие сражения в издевательства
  • Примитивная архитектура многих арен делает другую часть перестрелок скучной
  • Битвы с боссами могут затянуться надолго
  • Подтормаживания на пустом месте
  • Мёртвый мультиплеер

Сейчас на главной

Публикации

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.