В тылу врага 2: Братья по оружию – народная забава

Новая кампания с разнообразными сценариями, несколькими единицами боевой техники, доработанным сетевым режимом – от классического дополнения, исправляющего ряд недочетов и технических ошибок оригинала, глупо требовать большего.

После выхода «В тылу врага 2» было сказано много громких слов. И «нашим ответом Company of Heroes», и «новым эталоном тактики», и «великой стратегической» именовали. Прошло время. Вышло много очень достойных стратегий. Завяли охапки красочных эпитетов, и осталось только одно упрямое прилагательное. Народная.

Все-таки что-то такое поднимается из глубин памяти, когда игроку предлагают дать отпор коричневой чуме ХХ века. Особенно, если действия происходят не в затасканной старушке Европе, а в краях знакомых, близких и родных. За дедушку – пару десятков снарядов по врагу выпустить, за слезы бабушки – отправить встречать оккупантов несколько коробок пулеметных патронов, а от себя любимого добавить бомбардировки и хладнокровно поохотится на фрицев.


Новая кампания принесла с собой полдесятка исторических сражений на стороне СССР, еще столько же прогулок за линию фронта и несколько дополнительных сценариев, посвященных войскам союзников и Третьего Рейха. Равнение на Виктора Смирнова и Алексея Кузнецова. Безусые лейтенанты, едва успевшие получить погоны, будут мужать и взрослеть на глазах игрока. Правда, произойдет это в разных условиях. Одному – сражения, овеянные славой и государственными наградами. Второму – незаметная и неизвестная служба Родине в штрафбате и за линией фронта. Судьбоносных решений и возможности выбора практически нет, зато полностью развязаны руки в выборе средств и способов.

Весь игровой процесс делится на большие сражения и диверсионные операции. Оборона Ростова-на-Дону и эвакуация Ростсельмаша, битва за Москву, прикрытие транспортов с беженцами из Севастополя, ликвидация Ржевского выступа, наступление на Зеловских высотах под Берлином – эти события поставлены с размахом, сотнями участников и шикарными пиротехническими спецэффектами. Масштаб столкновений кружит голову, а «фирменная» возможность лично вести в бой конкретного солдата, танк, самоходку, или наводить пушку, с головой погружает игрока в сражение. Кстати, теперь можно и на самолете полетать.

Война стала одновременно сложнее и проще. Количество вражеских солдат и техники бьет прежние рекорды, но действует противник строго по сценарию и отмашке режиссера. Разведка передовыми частями, затем взлом обороны танками и пехотой при поддержке дальнобойной артиллерии и авиации. Фактически, бой разделен на несколько этапов с обязательным наступлением, обороной, подходом подкреплений, контратаками и вылазками в тыл, которые временами меняют друг друга с пугающей быстротой.


Проблема нехватки оружия и боеприпасов стала еще острее, заставляя игрока прямо во время сражения в срочном порядке шарить по ящикам и карманам убитых. Гранаты, аптечки, пулеметные ленты – в вещмешке воина-победителя всегда найдется местечко для свеженького трофея.

Во время штурмов и отчаянного сопротивления активно помогает компьютерный союзник, бестрепетно ведущий своих подопечных в первой волне наступающих или столь же бесстрашно до последнего бойца закрывающий отвоеванные позиции. Подкрепления прибывают прямо к окопам, а в краткие передышки между схватками теперь можно восстановить добрую половину поврежденной техники, так как у танков и самоходок появились в инвентаре универсальные ремонтные комплекты. В парке бронетехники пополнение небольшое: по три-четыре единицы для воюющих сторон. Красной Армии – КВ-2, Т-26 и самоходки. Немецкой стороне – пара старых «панцеров» и гигантская мортира в придачу.

«Тихие» ночные операции на порядок легче военного хаоса. Во-первых, малый штат подчиненных ни на секунду не выпадает из-под контроля, а во-вторых, поставленные задачи просты для выполнения. Проникнуть на территорию, обозначить минные поля, заложить бомбы с часовым механизмом, найти и допросить «языка», выкрасть документы. Достаточно добежать-доползти в заданную точку, используя очевидные пути-дорожки, и иметь при себе необходимые инструменты и оборудование. Бояться стоит только крупных скоплений вражеских солдат и техники, так как раздавить небольшой патруль в глухом уголке можно всего парой очередей.


Хотя в сетевых баталиях ошибок и вылетов стало на порядок меньше, назвать игру стабильной – значит, неудачно пошутить. Рейтинг и два новых вида военных соревнований выглядят слабым утешением. Да и активность игроков оживили лишь ненадолго. «Ценный груз» (защита и сопровождение на базу тягача с «посылкой») получился скучноватым в противовес «Знамени победы», варианту «царя горы». Кто первый поднял флаг на флагштоке в центре карты – тот и выиграл. Проблема в том, что игроков много, флажок подтягивается медленно, насколько хватает силенок у виртуальных солдатиков, а бой на подступах между конкурентами не стихает до самого конца схватки.

Diagnosis

Новая кампания с разнообразными сценариями, несколькими единицами боевой техники, доработанным сетевым режимом – от классического дополнения, исправляющего ряд недочетов и технических ошибок оригинала, глупо требовать большего. В игровом процессе практически ничего не изменилось – в зависимости от выставленного уровня сложности получаем простую или сложную военно-стратегическую забаву. Народную.

Pro:
  • Новая кампания за СССР
Contra:
  • Убогие ролики на движке игры
  • Незначительные улучшения в сетевой игре

Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.