Yoshinori Kitase: боссы в Final Fantasy XIII были слишком сложны

Пару недель назад глава команды разработчиков Final Fantasy XIII-2 Мотому Торияма (Motomu Toriyama) заявил, поклонникам будет проще следить за сюжетной линией в новой игре, чем это было в Final Fantasy XIII.

Пару недель назад глава команды разработчиков Final Fantasy XIII-2 Мотому Торияма (Motomu Toriyama) заявил, поклонникам будет проще следить за сюжетной линией в новой игре, чем это было в Final Fantasy XIII.

Как пишет GameFront, разработчики упростили не только сюжетную составляющую, но и саму игру, о чем сообщил продюсер Final Fantasy XIII-2 Ёсинори Китасэ (Yoshinori Kitase).

«Одна из вещей, за которые критиковали Final Fantasy XIII, заключалась в присутствии очень сложных боссов, - заявил он. - Конечно же, игра в принципе должна быть сложной, это было частью игрового дизайна, но некоторые игроки просто не справились со сложными боссами и в итоге отказались от дальнейшего прохождения».

Для решения этой проблемы Square Enix реализовала опциональный легкий уровень сложность - если вы начнете играть на Normal и почувствуете, что уже не справляетесь, то всегда можно переключиться на Easy, временно или до самых финальных титров.

На территории Северной Америки игры выйдет 31 января 2012, а в европейском регионе ее можно будет приобрести с 3 февраля следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?