В новой игре Кена Левина будет открытый мир «небольших размеров»

Создатель BioShock Кен Левин (Ken Levine) в недавнем интервью поделился информацией о своем новом, пока ещё не анонсированном проекте и об играх ААА-класса в целом.

Создатель BioShock Кен Левин (Ken Levine) в недавнем интервью поделился информацией о своем новом, пока ещё не анонсированном проекте и об играх ААА-класса в целом.


«ААА-проекты, ориентированные на повествование и предназначенные для одиночного прохождения постепенно исчезают. Сейчас всё меньше делается игр наподобие BioShock. Причина этого кроется в том, что разработка их стоит дорого. Я думаю, что игроки чётко дают понять, что если они тратят на игры 40, 50 или 60 долларов, то они хотят кампанию продолжительностью более 10-12 часов. А на это требуются внушительные затраты», - отметил Левин.

Сейчас Кен Левин и небольшая группа людей, оставшиеся после закрытия студии   Irrational Games в марте 2016, работают над таинственной новой игрой. В интервью Левин сказал, что целью проекта является сохранение лучших составляющих BioShock, а также наличие стимулов для повторного прохождения.

«Мы начали этот эксперимент после окончания работ над BioShock: Infinite. Мы думали, как сделать повествовательную игру в духе наших прошлых работ, но также предложить стимул для повторного прохождения. Повысить реиграбельность можно за счёт того, что игрок получает возможность по-разному решать проблемы», - сказал создатель BioShock.

В качестве решения этой задачи Левин предлагает принцип «повествовательного LEGO». Этот термин он использовал ещё в ходе выступления на Game Developers Conference в 2014 году. Его смысл заключается в том, что части конструктора Lego могут быть собраны по разному. Этот принцип можно применить к повествованию. Согласно заявлениям Левина, игроки смогут создать свою собственную историю, собирая частички повествования «миллионами интересных способов». Хотя заданные авторам рамки будут присутствовать.

На вопрос интервьюера, можно ли считать этот проект игрой в открытом мире, Левин согласился, но уточнил один момент.


«То, над чем мы сейчас работаем, является игрой в небольшом открытом мире», - сказал разработчик. Также Левин отметил, что авторы хотят избавиться от линейной основы своих прошлых игр вроде BioShock и BioShock: Infinite.

Когда стоит ожидать официального анонса игры – неизвестно.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.