В гипотетическом сиквеле ZombiU может появиться кооператив

В интервью Nintendo World Report продюсер ZombiU Гийом Бруне (Guillaume Brunier) рассказал о том, что они думали над реализацией кооперативной составляющей в игре, от которой было решено отказаться.

В интервью Nintendo World Report продюсер ZombiU Гийом Бруне (Guillaume Brunier) рассказал о том, что они думали над реализацией кооперативной составляющей в игре, от которой было решено отказаться.

Несмотря на то, что пока что издатель не говорит о сиквеле, Брюне намекнул, что если им придется поработать над продолжением серии, то они с радостью будут развивать свои идеи, так и нереализованные в ZombiU.

На вопрос о том, рассматривали ли они возможность добавления в игру кооператива, он ответил так: «Да, конечно, но мы отказались от этой затеи, так как сразу стало ясно, что мы не уложились бы в сроки. Нужно было понять, как реализовать кооператив и при этом сохранить чувства страха и напряжения, которые мы создали в ZombiU».

Еще в августе прошлого года Бруне отметил, что в сиквеле он бы хотел создать больше разнообразных мультиплеерных режимов. В интервью Nintendo World Report он продолжил развивать эту тему:

«У нас было не так много на реализацию онлайнового мультиплеера, так как нам нужно было решать и другие проблемы. Мы бы очень хотели создать онлайновый игровой опыт, при котором игроки никогда не были бы на 100% уверены в том, играют ли они в кооперативе с другим человеком или он уже настроен против вас. А сомнение - это отличная почва для напряжения и страха».


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.