Технология Unlimited Detail - революция в графике на подходе?

Компания Euclideon работает над перспективной графической технологией под названием Unlimited Detail еще с 2004 года. Впервые об Unlimited Detail заговорили год назад, затем шумиха улеглась, однако проект не закрылся.

Компания Euclideon работает над перспективной графической технологией под названием Unlimited Detail еще с 2004 года. Впервые об Unlimited Detail заговорили год назад, затем шумиха улеглась, однако проект не закрылся.

Основная идея сводится к тому, трехмерные объекты и вся сцена создаются не при помощи всем хорошо знакомых полигонов, а посредством так называемого "точечных облаков" point clouds.

Тогда как сегодня крупные компании тратят миллионы долларов на то, чтобы увеличить плотность полигонов в играх примерно на 25% за год, Euclideon утверждает, что при использовании Unlimited Detail можно усложнить геометрию в десятки, сотни, тысячи раз - и это не предел. На самом деле, разработчики говорят о бесконечной степени детализации.

Кроме того, у Euclideon есть технология, которая позволяет конвертировать обычные 3D-модели, а также отсканированные модели реальных предметов в формат Unlimited Detail. Следующий ролик комментирует исполнительный директор Euclideon Брюс Роберт Делл (Bruce Robert Dell).

Выпуск Unlimited Detail SDK, предположительно, состоится этой осенью.

Спасибо, d03a


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.