Сценаристка Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider считает, что надо делать игры про крутых мам

Писательница и сценаристка ряда игр Рианна Пратчетт высказалась о сюжетах в современных играх. Пратчетт отметила новую часть God of War, и, по её мнению, это яркий пример так называемой «отцово-фикации» в играх.

Писательница и сценаристка ряда игр Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett) высказалась о сюжетах в современных играх. Пратчетт отметила новую часть God of War, и, по её мнению, это яркий пример так называемой «отцово-фикации» в играх. Мужчины-разработчики выросли, у них появились дети, и они теперь пишут истории о взаимоотношениях отцов и детей. Хотя это могут быть хорошо написанные и увлекательные истории, Пратчетт хотела бы видеть также сюжеты, посвящённые матерям.

«Разработчики стали отцами и, возможно, начали сильнее задумываться о мире, и о своём месте в нём. При этом сейчас очень мало историй о матерях. Матери часто либо отсутствуют в истории, либо умирают, и это касается не только игр, но и фильмов, и телесериалов», - сказала Пратчет.

«Сейчас мы наблюдаем за тем, как происходит отцово-фикация в играх. Вы не видите мам, и тем более крутых мам в играх. Сделать Лару Крофт мамой – одна из интересных идей, которую, как мне кажется, стоит исследовать. Я не являюсь мамой, и вряд ли когда-то ей стану, но у меня есть подруги, которые стали матерями, и, очевидно, у меня есть мама. Мне кажется это очень интересная и мощная идея. Я обдумываю испытания, с которыми могут столкнуться матери, будучи при этом супер-героями», - заявила Пратчетт.

Пратчетт сказала, что получила много положительных отзывов от фанатов об идее сделать Лару Крофт мамой, хотя это понравилось не всем поклонникам серии. По мнению некоторых фанатов, Лара слишком независимая, чтобы заводить детей. Пратчетт полагает, что такие вещи нельзя чётко спланировать, и существует «множество причин, почему женщины становятся матерями».

Ещё Пратчетт хотела бы видеть больше возрастных женщин в качестве главных героев игр. По её мнению, протагонистам мужского пола вроде Снейка и Сэма Фишера «разрешено стареть и седеть». Женщинам это не позволяют.

«Было бы интересно посмотреть на то, как Лара стареет, поскольку это одна из самых долгоиграющих серий в истории с женщиной в главной роли. Было бы интересно увидеть её эволюцию с годами и то, как она становится закалённой расхитительнице гробниц. Было бы интересно посмотреть, как она балансирует между образом матери и супер-героя. Здесь может быть интересная динамика. Лара становится старше, мудрее и сильнее. С моей точки зрения это очень интересно», - отметила Рианна Пратчетт.

По мнению Пратчетт, авторы видеоигр упускают из виду «слишком много» идей, когда дело касается проработки персонажей. В этом вопросе игры «ощутимо отстают» от фильмов и телесериалов. Появление отцов в играх это «хоть что-то», полагает Пратчетт.

Рианна Пратчетт работала, в частности, над сценариями для игр Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider, Thief (2014), Mirror's Edge, Heavenly Sword и играми серии Overlord.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?