S.T.A.L.K.E.R. и World of Tanks – не российские! – создатель Control обрушился с критикой на книгу «Время игр!»

Национальный вопрос.

Национальный вопрос.

Старший геймдизайнер финской студии Remedy Entertainment Сергей Мохов, принимавший участие в создании боевика Control ознакомился с описанием книги «Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks» за авторством Андрея Подшибякина и остался сильно недоволен одним моментом. 

В описании книги упоминаются S.T.A.L.K.E.R. и World of Tanks наряду с «Ил-2» и «Дальнобойщики» и отмечается, что игры являются «отечественными». Сергея Мохова возмутило такое отношение к S.T.A.L.K.E.R. от украинской компании GSC Game World и World of Tanks от белорусской компании Wargaming. 

«Сразу извиняюсь перед своими англоязычными читателями – я просто не мог пройти мимо этой литературы и ничего не сказать. Я извиняюсь, они там в РФ совсем [охренели]? Сталкер и World of Tanks в их понимание – это «отечественные» игры? Может и борщ российский?», - написал Мохов в твиттере.

Некоторые пользователи заметили, что над книгой «Время игр!» работал конкретный человек, и заявления «вы там в РФ» не красят сотрудника финской студии. Ему стоило обратиться лично к Подшибякину. 

Другие люди отнеслись к заявлению Мохова с юмором. 

«Я лично каждый день краду из книжного магазина кулинарные талмуды, чтобы править "Украинский борщ" на "российский". Именно так мы в РФ поступаем со всем что произведено в СНГ»

Пользователь RedPixelSun1 отметил, что Подшибякин под «отечеством», вероятно, подразумевал всё постсоветское пространство, включая Украину и Беларусь.

«Отечество, это не только Россия. Это родина, это место, которому он принадлежит. Стоит предположить, что для него весь бывший СССР - отечество. Он вроде не писал, что сталкер и танкомир - РОССИЙСКИЕ игры. К чему такая токсичность? Неужели так нас, русских, ненавидишь?», - отметил пользователь.

Подшибякин ограничился шуткой.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?