Shuhei Yoshida: портировать PS3-игры на NGP быстро и легко

На прошлой неделе анонимный источник поведал Eurogamer, что, в процессе проектирования NGP Sony думала о разработчиках, в итоге платформа получилась очень удобной для создания новых игр, а также портирования игр с PS3.

На прошлой неделе анонимный источник поведал Eurogamer, что, в процессе проектирования NGP Sony думала о разработчиках, в итоге платформа получилась очень удобной для создания новых игр, а также портирования игр с PS3.

Глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) в интервью Edge говорил на ту же самую тему. По его словам, главным приоритетом Sony являлось создание максимально простой среды разработки NGP, при этом он уточнил, что легкость портирования PS3-игр не означает, что на NGP будут выходить только порты.

«Мы с самого начала думали об этом, мы усвоили хороший урок с PS3, - заявил он. - Нам нужно было сделать среду разработки NGP максимально доступной».

«Показанные демо-версии - Lost Planet 2, Ryu Ga Gotoku [Yakuza], MGS4 и других игр доказывают, что процесс портирования является простым и не занимает много времени, однако это не означает, что вы увидите только порты. NGP - не просто платформа для портов игр с PS3».


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.