Представители комиссий по азартным играм из 15 европейских стран и США займутся лутбоксами в видеоиграх

Представители комиссий из 15 европейских стран и США сообщили о том, что намерены совместными усилиями «разобраться в возможных рисках, которые возникают из-за размытия границ между играми и полноценными азартными играми». Договор был подписан в рамках Европейского форума организаций, отвечающих за регулирование азартных игр.

Представители комиссий из 15 европейских стран и США сообщили о том, что намерены совместными усилиями «разобраться в возможных рисках, которые возникают из-за размытия границ между играми и полноценными азартными играми». Договор был подписан в рамках Европейского форума организаций, отвечающих за регулирование азартных игр.

В частности, планируется разобраться с деятельностью «сторонних сайтов без лицензии, которые предлагают нелегальные азартные игры, связанные с популярными видеоиграми». Примерами подобных сайтов являются ресурсы вроде CS:GO Lounge, где есть азартные игры с раскрасками из CS:GO. Также представители комиссий намерены следить за тем, чтобы «реализация составляющих вроде лутбоксов не нарушала законы, связанные с азартными играми».

По словам одного из руководителей британской комиссии по азартным играм Нила МакАртура (Neil McArthur), власти хотят, «чтобы родители были осведомлены о связанных с подобными играми рисками и говорили со своими детьми о том, как себя обезопасить от проблем». Нил МакАртур призвал издателей видеоигр сотрудничать с властями и защищать своих покупателей, в особенности детей, от предложений от «нелицензированных сайтов».

Свои подписи под декларацией о проблемах «размытия границ между играми и полноценными азартными играми» поставили представители следующих стран: Австрия, Британия, Чехия, Франция, Гибралтар, Ирландия, Остров Мэн, Джерси, Латвия, Мальта, Нидерланды, Норвегия, Польша, Португалия, Испания и США (представитель комиссии по азартным играм штата Вашингтон).

Это первая серьёзная попытка государств объединиться с целью разобраться с проблемой наличия элементов азартных игр в видеоиграх.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.