Помянем? BioWare не будет выпускать для Anthem масштабные обновления

Глава отдела BioWare, отвечающего за развитие игр-сервисов, Чад Робертсон сообщил, что разработчики Anthem отказались от идеи выпускать для игры так называемые «Акты» - крупные обновления с новым контентом.

Глава отдела BioWare, отвечающего за развитие игр-сервисов, Чад Робертсон сообщил, что разработчики Anthem отказались от идеи выпускать для игры так называемые «Акты» - крупные обновления с новым контентом.

 

В дорожной карте, опубликованной до релиза игры, упоминалось три «Акта», но свет увидел только один. Второй должен был появиться после завершения мероприятия «Катаклизм», но теперь этого не произойдёт.

 

Создатели планируют выпускать «сезонные обновления» в течение этого года. Обновления предложат «испытания и задачи похожие на те, которые вы уже видели». При создании обновлений разработчики намерены взять за основу «веселые темы».

 

«Как я говорил ранее, мы хотим быть откровенными с вами. Мы знаем, предстоит проделать немалый объём работы, чтобы сделать Anthem лучше. Мы также хотим убедиться в том, что подкрепляем наши слова замечательной игрой, в которую вы можете играть», - отметил Чад Робертсон.

 

Что касается жалоб пользователей на некоторые проблемы в фундаментальных аспектах Anthem, то разработчики осведомлены о них и пытаются с ними разобраться. Однако «данные системы требуют тщательного изучения и переработки, а не быстрых исправлений».

 

«Команда работает над решением этих проблем, и первые результаты выглядят многообещающе», - сказал Робертсон.

 


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.