Новый президент Blizzard о скандале вокруг Diablo Immortal

Президент Blizzard Джей Ален Брек (J. Allen Brack), который недавно сменил на этом посту одного из основателей компании Майка Морхайма (Mike Morhaime), в ходе отчёта перед инвесторами прокомментировал ситуацию вокруг мобильной игры Diablo Immortal.

Президент Blizzard Джей Ален Брек (J. Allen Brack), который недавно сменил на этом посту одного из основателей компании Майка Морхайма (Mike Morhaime), в ходе отчёта перед инвесторами прокомментировал ситуацию вокруг мобильной игры Diablo Immortal. Проект анонсировали на BlizzCon 2018, и фанаты были, мягко говоря, разочарованы.

По мнению Брека, столь сильная реакция сообщества говорит о том, что людям небезразлична серия Diablo, и они искренне переживают за её будущее. Глава Blizzard понимает игроков, которые хотят увидеть новые части серии на РС и консолях. Брек подтвердил, что Diablo является для Blizzard важной и основополагающей франшизой, и компания работает над несколькими проектами.

Что касается Diablo Immortal, то проект предложит «очень аутентичную механику Diablo». Авторы не намерены идти на компромиссы. Само собой, запуск игры – «это только начало». Разработчики будут развивать и поддерживать проект. Появится игра только тогда, когда «авторы посчитают, что она соответствует очень высоким стандартам сообщества».

Причина, почему Blizzard выпускает Diablo на мобильных устройствах очевидна – это самый большой рынок в мире, и такие проекты чрезвычайно популярны в Китае.

«Мобильные устройства являются сегодня самой большой платформой в игровой индустрии. Выпуск на этой платформе игр вроде Diablo, которые соответствуют нашим стандартам качества, позволяет сериям привлечь аудиторию по всему миру, включая людей, у кого нет РС. Особенно это касается Китая, где Blizzard является чрезвычайно сильным западным брендом», - заявил Джей Ален Брек.

Кроме того, генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил, что людям, приобщившимся к Diablo Immortal в ходе BlizzCon, игра понравилась. Отзывы о ней были «весьма положительные».

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.