Новый опрос: «Инновационный сервис OnLive – это…»

На прошедшей конференции GDC’2009 не обошлось без бомбы. Скорее, даже атомной боеголовки, которая взорвала стереотипы и предложила совершенно новый подход к формированию будущего игровой индустрии. Представьте себе, никакой конкуренции, никаких требований к платформе и конфигурации вашего компьютера, никаких терзаний о деньгах, ушедших на покупку непонравившейся игры. Единственное, что требует революционный сервис OnLive – высокоскоростной интернет. Всё.

На прошедшей конференции GDC’2009 (Game Developers Conference) не обошлось без бомбы. Скорее, даже атомной боеголовки, которая взорвала стереотипы и предложила совершенно новый подход к формированию будущего игровой индустрии.

Представьте себе, никакой конкуренции, никаких требований к платформе и конфигурации вашего компьютера, никаких терзаний о деньгах, ушедших на покупку непонравившейся игры. Единственное, что требует революционный сервис OnLive – высокоскоростной интернет. Всё. А далее просто. Нужен только способ подключения к этому сервису: PC, Mac или небольшая приставка к телевизору размером с ладонь. Что хотите, то и будет вашим проводником в мир виртуальных развлечений. Загружаемся, выходим в информационное меню. Выбираем понравившуюся игру и мгновенно играем.


На презентации показывали настоящие чудеса. Играли в Crysis на максимальных настройках на маломощном ноутбуке со встроенной графикой. Спокойно подключались в мультиплеерные сессии друг друга, независимо от игровой платформы. «Подглядывали» в реальном времени за тем, во что играют товарищи. Представили список из 10-ти ведущих компаний (издателей и разработчиков), согласившихся предоставлять свой контент в рамках сервиса. Под конец выступления публика больше напоминала зомби-обращенных очередной секты.

Сложно не обратится, когда вот так просто, на блюдечке предлагают путевку в светлое будущее. Хотите, выкупайте игры на безвременное пользование. Хотите, арендуйте на время. Хотите, просматривайте видео перед тем, как решитесь опробовать продукт. Играйте на любом удобном для вас контроллере (мышка+клавиатура или геймпад). Играйте на любой удобной для вас системе. Причем, вы можете сначала погонять в GRID на телевизоре, а потом удалиться с ноутбуком на кухню и продолжить гонку С ТОГО ЖЕ МЕСТА (при выходе из сервиса игра автоматически ставится на «паузу»).

Машинка отсылает запросы на мощный сервер, а тот отправляет в ответ видеофайл, который и выводится на экране телевизора/монитора. 5 мегабитный канал нужен для HD-разрешения а 1,5 мегабит подойдет для SD-картинки. Уже в этом году обещают запуск бета-теста (там и проверим, как сервера будут обрабатывать запросы от сотен тысяч пользователей одновременно).


OnLive больше похож на явление феи перед Золушкой. Бедная запихивала в стойку под телевизором одну консоль за другой, мучаясь еженедельными уборками с вытиранием пыли в труднодоступных уголках. Несчастная апгрейдила свой компьютер снова и снова, чтобы запускать на нем свежие игры. Полочки в шкафу уже прогнулись под давлением сотен коробок. И тут приходят никому неведомые дяди, которые убедительно, на примерах и с красочной жестикуляцией доказывают, что всё это больше не нужно. Достаточно иметь лазейку в интернет, а остальным займутся неведомые мощные серверы, которые картинку обработают, сожмут и перешлют. Конвертеру останется только извлечь ее на свет и предоставить на экран.

В такое хочется верить. Но не верится.

Поэтому вопрос: «Инновационный сервис OnLive – это…»
  • Умная афера
  • Бесполезная затея (коробки и цифра форева)
  • Технически невозможная затея
  • Светлое будущее
  • Темное будущее

Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.