На создание Star Citizen ежемесячно уходит $4 миллиона

Разработчики космического проекта Star Citizen опубликовали бухгалтерский документ, согласно которому с 2012 года потратили $193, 3 млн

Разработчики космического проекта Star Citizen опубликовали бухгалтерский документ, согласно которому с 2012 года потратили $193, 3 млн. До привлечения инвестиций в размере $46 млн. у них оставалось $14,23 млн. В течение 2017 года было потрачено $48,8 млн., а это $4 млн. ежемесячно.

Большая часть суммы ушла на разработку, административные расходы составили $826 тысяч и около $1 млн. на покупку оборудования, программного обеспечения и мебели. CitizenCon в 2017 году обошёлся в $7,1 млн. В 2017 году в студии работало 464 человека. Из них 397 разработчиков. Средняя зарплата сотрудника - $6 тысяч. Для сравнения в Epic Games работает около 700 человек. 

Прибыль компания получает от продажи внутриигровых кораблей и альфа-версии игры. Сейчас в игре 80 кораблей, 20 находится в процессе создания.

Альфа-версия одиночной кампании Squadron 42 должная появиться в первом квартале 2020 года. Спустя 8 лет после начала кампании на Kickstarter. Сейчас Cloud Imperium Games оценивается в $496 млн.


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.