Компьютерная версия Mafia 2 выйдет после консольных

Чешский игровой ресурс Tiscali.cz опубликовал несколько новых скриншотов долгожданного продолжения гангстерской саги Mafia и представил некоторые подробности об игре. Одним из наиболее интересных моментов стала информация о том, что Mafia 2 изначально выйдет на консолях, а компьютерная версия поступит в продажу через несколько недель (месяцев) после этого.

Чешский игровой ресурс Tiscali.cz опубликовал несколько новых скриншотов долгожданного продолжения гангстерской саги Mafia и представил некоторые подробности об игре. Одним из наиболее интересных моментов стала информация о том, что Mafia 2 изначально выйдет на консолях, а компьютерная версия поступит в продажу через несколько недель (месяцев) после этого.

  • В игре будет уделено большое внимание двум героям, которые будут являться абсолютно разными типажами. Несмотря на то, что вы сможете играть только за Вито (Vito), другой персонаж по именно Джо (Joe) также будет серьезно влиять на сюжет.
  • Mafia 2 не является прямым сиквелом оригинальной игры, то есть вам необязательно знать о том, что происходило в первой части.
  • Разработчики создали серьезную модель повреждений автомобилей, сравнивая свою игру по этому параметру с Burnout Paradise, причем не в пользу последней. Кузова машин будут «правильно» деформироваться, стекла и фары - вылетать от ударов, покрышки, конечно же, можно будет прострелить и т.д. и т.п.
  • Вам придется не только заезжать на заправку, чтобы пополнить запасы топлива. Вито также сможет отправиться на автомойку, чтобы смыть всю грязь со своего любимого авто.
  • В игре большое внимание уделено деньгам. Вы сможете покупать новую одежду, например, для того, чтобы скрыться от преследователей, ходить в рестораны, чтобы восполнить свои силы.


  • Пастельные тона и общий графический стиль временами могут напоминать о BioShock
  • В игре будет присутствовать система укрытий, заимствованная из Gears of War
  • События берут свое начало в конце Второй Мировой войны, когда Витто возвращается домой.
  • Все действо разворачивается в вымышленном американском городе Empire City, площадь которого составит около 20 км2 (в два раза больше, чем Lost Heaven из Mafia). При создании Empire City разработчики вдохновляются, в основном, городом Сан-Франциско.
  • Основными платформами являются PS3 и Xbox 360. Версия для РС выйдет через несколько недель или даже месяцев после консольного релиза. Однако этот момент еще точно не определен.

Ориентировочная дата релиза игры - весна 2009 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?