Гринберг: Natal удивит вас

Как сообщает CVG, ссылаясь на Edge, глава подразделения Xbox 360 Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заявил в последнем интервью, что игровая линейка Natal спланирована на несколько лет вперед, а сама новая система сильно удивит вас уже на первом году жизни.

Как сообщает CVG, ссылаясь на Edge, глава подразделения Xbox 360 Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заявил в последнем интервью, что игровая линейка Natal спланирована на несколько лет вперед, а сама новая система сильно удивит вас уже на первом году жизни.

«Потенциал очень велик, и мы продумывали игровую линейку на несколько лет вперед, - заявил он. - Думаю, игроки будут удивлены уже на первом году жизни Natal, увидев разнообразие, которое предложит новая система управления».

«Главное - мы делаем все для того, чтобы каждый (не важно - мужчина или женщина, ребенок или взрослый) мог стать перед камерой и за секунды разобраться с управлением».

«Конечно же, мы могли сделать motion controller, если бы хотели, однако это не наш путь. Мы - команда, которая делает большие ставки. Natal является именно таким, и я думаю, он изменит игры».

Вчера прозвучало противоположное заявление от Sony, в котором говорилось, что компания отказалась от использования технологий, подобных Natal, в пользу PS Move.

Презентация Natal ожидается на Е3 2010, а запуск состоится этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.