Глава Take-Two об интересе к Nintendo Switch и сомнительном будущем виртуальной реальности

Генеральный директор компании Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) высказался о микротранзакциях, виртуальной реальности и консоли Nintendo Switch.

Генеральный директор компании Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) высказался о микротранзакциях, виртуальной реальности и консоли Nintendo Switch.

По словам Зельника, Take-Two не пытается заставить пользователей постоянно тратить деньги в своих играх. Однако Зельник признал, что компанию критикуют за политику, связанную с этой составляющей. Впрочем, микротранзакции являются частью «постоянных потребительских расходов», что очень выгодно для компании при продаже цифрового контента. В будущем Take-Two не планирует отказываться от микротранзакций.

«Вы не можете бесконечно раздавать бесплатные вещи, это не имеет смысла с точки зрения бизнес-модели. Но мы не пытаемся оптимизировать до бесконечности монетизацию всего, что мы делаем», - сказал Зельник.

Штраусс Зельник считает, что Take-Two не так агрессивно действует в сегменте микротранзакций, как некоторые конкуренты. Компания пытается сделать так, чтобы микротранзакции не оказывали негативного влияния на игру, и при этом получать стабильный доход от них.

Что касается виртуальной реальности, то Зельник настроен скептически по отношению к данному сегменту рынка. По его мнению, рынок развлекательных приложений для VR до сих пор слишком мал. Take-Two поддержит VR, если пользовательская база этих устройств станет достаточно большой.

«Если VR разовьётся до значимой развлекательной платформы, мы там появимся. Я убеждён, что этого не будет. “Наденьте шлем, наушники, встаньте, возьмите два контроллера и находитесь в таком состоянии шесть часов”. Вряд ли это [популяризация VR] произойдёт», - сказал глава Take-Two.

А вот в Nintendo Switch Зельник верит больше, чем в виртуальную реальность. Он отметил «очень успешный» старт Switch и заявил, что при достаточно большой пользовательской базе определённые игры компании появятся на этой консоли. В конце года, в том числе, на Switch выйдет новая часть баскетбольного симулятора NBA 2K.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.