Глава студии The Coalition полагает, что на старте консоли всегда обгоняют РС благодаря стоимости, но потом ситуация меняется

Глава разработчиков шутера Gears of War 4 и руководитель студии The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson) высказал своё мнение насчёт идеи компании Microsoft выпустить мощную консоль Project Scorpio.

Глава разработчиков шутера Gears of War 4 и руководитель студии The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson) высказал своё мнение насчёт идеи компании Microsoft выпустить мощную консоль Project Scorpio. По мнению Фергюссона, консоли всегда обходят РС на старте, но со временем ситуация меняется в пользу персональных компьютеров.

«Если мы взглянем на нынешний консольный рынок, то мы обнаружим, что на нём представлены продукты с характеристиками, не меняющимися в течение восьми лет. Они вызывают у вас интерес поначалу, но в течение следующих восьми лет они постепенно отстают от РС. Всё потому, что технологии развиваются, а эти устройства и игры для них начинают выглядеть не очень презентабельно», - заявил Фергюссон.

«Изначально, благодаря цене консоли всегда опережают РС и первое время выглядят лучше, чем РС с точки зрения стоимости. Поэтому они и интересны широкой аудитории. Но спустя четыре года или даже раньше вы обнаруживаете, что игры для вашей консоли выглядят не так хорошо, как на РС. Всё потому, что обладатели РС обновляли видеокарты раз в год. Ваша система оказывается отстающей, оторванной от технологического прогресса», - добавил глава The Coalition.

Эту проблему, по мнению Фергюссона, решают более мощные консоли вроде Project Scorpio, выходящие в середине поколения. Теперь обладателям консолей не надо ждать по восемь лет, чтобы получить игру с лучшей графикой. Кроме того, вы сможете запустить старые игры на новой консоли с определенными улучшениями.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.