Глава разработчиков World of Warcraft о проблемах с очередями в World of Warcraft Classic

Сегодня ночью состоялся запуск «классической» версии World of Warcraft, и многие пользователи столкнулись с проблемой, связанной с очередями. Желающих окунуться в «классику» так много, что мест на серверах хватает не всем. Людям приходится ждать около часа, чтобы попасть в World of Warcraft Classic.

Сегодня ночью состоялся запуск «классической» версии World of Warcraft, и многие пользователи столкнулись с проблемой, связанной с очередями. Желающих окунуться в «классику» так много, что мест на серверах хватает не всем. Людям приходится ждать около часа, чтобы попасть в World of Warcraft Classic.

 

Ситуацию прокомментировал глава разработчиков World of Warcraft Ион Хаззикостас. По его словам, Blizzard не добавила больше серверов для World of Warcraft Classic, поскольку хотела избежать проблем в долгосрочной перспективе, которые касаются переноса персонажей с одного сервера на другой.

 

Blizzard опасается, что излишне большое количество серверов World of Warcraft Classic с учётом возможности бесплатно переносить персонажа с одного сервера на другой может в будущем крайне негативно повлиять на некоторые сообщества.

 

«С самого начала планирования этого запуска одной из приоритетных задач для нас была здоровая обстановка в сообществах на всех серверах. Мы учитывали тот факт, что если мы недооценим количество серверов на старте игры, то мы сможем быстро добавить новые серверы в течение первых часов с момента запуска. Однако если бы мы добавили слишком много дополнительные серверов, то через недели или месяцы мы могли бы столкнуться с куда более серьёзными проблемами. У нас есть инструменты вроде бесплатного перемещения персонажей, которые используются для решения проблем с недостаточно населёнными серверами в долгосрочной перспективе. Связанные с этим процессом вещи могут крайне негативно повлиять на сообщества на некоторых серверах, и мы всеми силами стараемся избежать этого», - отметил Хаззикостас.

 

В итоге, Blizzard определила примерное число серверов, чтобы на каждом из них было достаточно большое сообщество, даже если количество пользователей упадёт до самых низких значений, которые спрогнозировали разработчики.

 


Сейчас на главной

Публикации

Diablo 4: Новая надежда. Обзор четвёртого сезона «Возрождённая добыча»

Обзоры 24 мая 11:00 0

Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.