Глава разработчиков Rise of the Tomb Raider утверждает, что Microsoft и Square Enix очень довольны игрой

Если верить главе разработчиков боевика Rise of the Tomb Raider Брайану Хортону, то и Microsoft, и Square Enix довольны новыми приключениями Лары Крофт.

Если верить главе разработчиков боевика Rise of the Tomb Raider Брайану Хортону (Brian Horton), то и Microsoft, и Square Enix довольны новыми приключениями Лары Крофт. Это заявление он сделал в ходе обсуждения неофициальных продаж игры на форуме, посвящённому Tomb Raider. Не самый надёжный ресурс VGChartz утверждает, что мировые продажи физических копий игры за первую неделю составили около 300 тысяч штук.

«Square и Microsoft очень довольны работой Crystal Dynamics и Eidos Montreal, как и самой игрой. Что касается продаж, то я не уполномочен обсуждать это, и мне нечего сказать по этому поводу», - отметил Хортон. Также он напомнил, что игра получила немало положительных отзывов от обозревателей и пользователей.

Пока нет официальных данных о продажах Rise of the Tomb Raider. Игра вышла на Xbox One и Xbox 360 10 ноября этого года. Издания для РС и PS4 ожидаются в 2016 году.


С нашим обзором вы можете познакомиться тут.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.