Глава разработчиков Dragon Age: Inquisition поработал бы над Cyberpunk 2077

Бывший сотрудник BioWare Майк Лейдлоу, который работал в студии с 2003 года по октябрь 2017 года, заявил, что был бы не против принять участие в создании ролевой игры Cyberpunk 2077, если бы ему представилась такая возможность.

Бывший сотрудник BioWare Майк Лейдлоу (Mike Laidlaw), который работал в студии с 2003 года по октябрь 2017 года, заявил, что был бы не против принять участие в создании ролевой игры Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED, если бы ему представилась такая возможность.

Майк Лейдлоу заявил, что является огромным фанатом киберпанка, а «Нейромант» - его самая любимая книга всех времён. Переезд в Польшу с семьей был бы сопряжён с серьёзными трудностями, но Cyberpunk очень интересен Майклу, и он был бы готов к испытаниям.

Также Майк Лейдлоу затронут тему отношений между CD Projekt RED и Bioware.

«Мы не можем просто пойти и выпить кофе, поскольку Польша находится очень далеко. Однако я встречаюсь с ними на конференциях и говорю им, что их игры фантастические, а они отвечают мне взаимностью. CD Projekt RED использовала в первой части The Witcher движок Aurora от Bioware, который также использовался в Neverwinter Nights. Многие люди забыли об этом и говорят что-то вроде: “Эти ребята точно ненавидят друг друга, потому что работают в жанре фентези!”. Я отвечаю: “Нет. Стоит поиграть в их игры, ведь не знаешь, как всё обернётся”», - заявил Лейдлоу.

По мнению Лейдлоу серии The Witcher и Dragon Age отличаются друг от друга и каждая из них хороша по-своему. Студия BioWare делает акцент на партийных ролевых играх с возможностью создать своего персонажа. В The Witcher есть Геральт, и авторы из CD Projekt RED могут значительно лучше проработать его историю и отношения с другими персонажами.

«Мне кажется, всё это благоприятно влияет на индустрию. Если бы мы делали одинаковые игры, то это было бы плохо. Нам нужна Divinity, The Witcher и Skyrim», - отметил Лейдлоу.

Майк Лейдлоу работал над Jade Empire (ведущий сценарист), Dragon Age: Origins и Dragon Age II (ведущий дизайнер) и Dragon Age: Inquisition (творческий директор и глава разработчиков).


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.