Глава Nintendo of America о Fortnite, контейнерах и будущем 3DS

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) в разговоре с изданием Blomberg поделился своими мыслями о линейке игр для Switch, контейнерах и будущем портативной консоли 3DS.

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) в разговоре с изданием Blomberg поделился своими мыслями о линейке игр для Switch, контейнерах и будущем портативной консоли 3DS.

Реджи Фис-Эме отметил, что при подготовке к мероприятиям вроде Е3 компания делает акцент на проектах, которые «выйдут в течение следующих шести-девяти месяцев». Поэтому на Е3 2018 Nintendo не стала демонстрировать игры, которые появятся нескоро.

Комментируя опасения людей насчёт нехватки на Switch проектов от сторонних компаний, Реджи Фис-Эме заверил публику в том, что поддержка новой консоли Nintendo другими компаниями «очень сильна, поскольку платформа продолжает набирать популярность по всему миру». Ещё глава Nintendo of America отметил, что игры для Switch достаточно просто разрабатывать, а обладателям консоли интересны новые проекты.

Реджи Фис-Эме прокомментировал появление Fortnite на Switch. К слову, за первые 24 часа Switch-версия Fortnite была скачана более 2 миллионов раз.

«Сейчас Fortnite, пожалуй, является самой популярной игрой в мире. Switch является самой популярной консолью в мире. С нашей точки зрения, это магическое сочетание. Вы видели, как много людей скачало игру за короткий период времени», - сказал Реджи Фис-Эме.

Не осталась в стороне и тема контейнеров.

«У контейнеров в последнее время достаточно плохая репутация. Впрочем, игровая механика, связанная с приобретение какой-нибудь вещи со случайным содержимым, стара как бейсбольные карточки. Nintendo полагает, что механика с покупкой контейнеров со случайным содержимым может быть интересна только в случае, если это не единственный способ получить эти предметы. Тут некоторые разработчики допустили определенные ошибки», - заявил Реджи Фис-Эме.

Что касается будущего портативных консолей, то, по словам Реджи Фис-Эме, на территории Америки «бизнес 2DS и 3DS в этом году уже вырос на 10%». Nintendo намерена и дальше продвигать обе платформы. Семейство 2DS и 3DS рассчитано для «детей и семей, которые хотят впервые приобщиться к играм и увлечься ими», а Switch предназначена для тех, кто хочет играть в «Smash Bros., Zelda и другие масштабные и эпичные проекты», считает президент Nintendo of America.

Реджи Фис-Эме не назвал точную дату, когда Switch получит поддержку сервисов Netflix и YouTube.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.