Глава Epic рассказал об условиях появления эксклюзивов в Epic Games Store

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини рассказал об обеспечении магазина Epic Games Store эксклюзивами

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини рассказал об обеспечении магазина Epic Games Store эксклюзивами. Компания использует комбинацию «маркетинговых обязательств, финансирования развития и гарантии дохода» студий. Неизвестно, обеспечивает ли Epic инвестиции в разработку игр и оказывает ли влияние на контент, но, в отличие от Valve, проявляет к продуктам прямой интерес. Epic гарантирует, что игра, которая продаётся в магазине, сгенерирует определённую сумму дохода. Если порог не будет достигнут, то компенсирует разницу.

«В результате конкуренции магазинов покупатели получают лучшие цены, а разработчики лучшие предложения и инвестиции в новый контент и инновации», - говорит Суини. Разница в 18% (по сравнению со Steam) может позволить разработчикам начать создание нового проекта и не стать банкротом.

Суини согласен, что использование большого количества лаунчеров раздражает игроков, но в долгосрочной перспективе это того стоит. Новые магазины помогут разработчикам создавать отличные проекты.

Игроки также отметили, что недопустимо создавать современный магазин без отзывов, рейтингов и форумов. Суини пообещал создание системы обзоров чуть позже. Она будет похожа на реализованную на платформе Unreal Engine. Если разработчики посчитают нужным, то включат опцию отзывов покупателей, но, во избежание потока негативных обзоров, могут от них отказаться.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.