Федеральная торговая комиссия США рассмотрит вопрос лутбоксов в видеоиграх

После официального запроса сенатора Мэгги Хассан (Maggie Hassan) федеральная торговая миссия США проведёт расследование касательно реализации лутбоксов в видеоиграх.

После официального запроса сенатора Мэгги Хассан (Maggie Hassan) федеральная торговая миссия США проведёт расследование касательно реализации лутбоксов в видеоиграх.

Хассан отметила, что контейнеры активно развиваются в игровой индустрии и «представлены везде, начиная от казуальных проектов для смартфонов и заканчивая самыми новыми, высокобюджетными релизами». По словам сенатора, к 2022 году лутбоксы могут вырасти в крупную индустрию с годовым оборотом в 50 миллиардов долларов.

Хассан обращает внимание на то, что к лутбоксам могут получить доступ дети, а этот элемент «тесно связан» с азартными играми. Сенатор напомнила о том, что власти Бельгии и Голландии уже регулируют контейнеры в видеоиграх.

Ранее в этом году Мэгги Хассан обращалась в организацию Entertainment Software Rating Board, которая выставляет возрастные рейтинги играм в США, с вопросом о том, как регулируются лутбоксы. Тогда ESRB добавила к описанию проектов фразу «наличие внутиигровых покупок», но под эту формулировку попадают даже стандартные дополнения.

«Пришло время торговой комиссии расследовать эти механизмы с целью убедиться в том, что дети защищены от них. Также стоит рассказывать родителям о потенциальной зависимости и других негативных последствиях от подобных игр», - заявила Мэгги Хассан.

А вот организация Entertainment Software Association считает, что правительству не стоит вмешиваться в игровую индустрию. В заявлении ESA нас уверяют, что лутбоксы не являются азартными играми, поскольку не представляют «ценности в реальном мире, а игроки всегда получают какие-нибудь бонусы». Также нам напоминают, что никто не заставляет покупать контейнеры.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.