EA о боях в Godfather II

Хантер Смит (Hunter Smith) из EA заявил в интервью CVG, что рукопашные бои в Godfather II сделаны на очень высоком уровне. Более того, он уверен, что по данной составляющей Godfather II обходит всех остальных представителей жанра.

Хантер Смит (Hunter Smith) из EA заявил в интервью CVG, что рукопашные бои в Godfather II сделаны на очень высоком уровне. Более того, он уверен, что по данной составляющей Godfather II обходит всех остальных представителей жанра.

«Думаю, что бои в Godfather II - лучшие в своем жанре, - заявил он. - Мы создали очень интуитивную систему управления, закрепив удары левой и правой руками за обоими стиками (привет, Fight Night). Кроме того, мы создали множество интересных комбо, которые обязательно понравятся игрокам».

«Что касается перестрелок, то вы можете свободно перемещать прицел по всему экрану, или же зафиксировать его в необходимой вам точке. Например, вы можете выстрелить по коленям врага, в голову или по рукам, лишив неприятеля таким образом оружия. Мы взяли самые яркие моменты из оригинальной игры и улучшили их».

Напомним, Godfather II поступит в продажу 27 февраля в версиях для PC, Xbox 360 и PS3.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.