Dave Cox о DLC для Castlevania

Глава европейского отделения Konami Дэйв Кокс (Dave Cox), который является продюсером Castlevania: Lords of Shadow 2, заявил, что дополнения Reverie и Resurrection для Castlevania: Lords of Shadow были выпущены в спешном порядке, но разработчики извлекли из ситуации полезный урок.

Глава европейского отделения Konami Дэйв Кокс (Dave Cox), который является продюсером Castlevania: Lords of Shadow 2, заявил, что дополнения Reverie и Resurrection для Castlevania: Lords of Shadow были выпущены в спешном порядке, но разработчики извлекли из ситуации полезный урок.

По его словам, они не планировали никаких дополнений для Castlevania: Lords of Shadow, но после того, как игра хорошо была принята публикой, было решено создать какой-то дополнительный контент.

«Когда вы добиваетесь успеха, то на вас оказывается давление и вы должны очень быстро выпустить на рынок что-то еще. Мы торопились, в этом заключалась наша ошибка».

Но несмотря на это Кокс не отказывается от идеи выпуска дополнений для Castlevania: Lords of Shadow 2.

«Если мы соберемся снова выпустить DLC, то оно будет запланировано и тщательно продамано заранее. Речь не будет идти о чем-то, что продолжит развивать концовку - возможно, мы придумаем какую-то параллельную историю, которая обогатит оригинальный сюжет».

«Вместо того, чтобы давать игрокам часть истории, а затем продавать другие части в DLC, мне кажется, дополнения должны расширять вселенную уже завершенного продукта. Дополнение должно добавлять, а не забирать».

Castlevania: Lords of Shadow 2 выйдет в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?