Blizzard: длительный процесс набора уровней в WoW отпугивает новичков

Главный дизайнер дополнения WoW: Wrath of the Lich King Том Чилтон (Tom Chilton) в последнем интервью отстаивал решение Blizzard сократить время, необходимое для набора 70-го уровня (всего в игре их будет 80). По его словам, игра не должна отпугивать своей сложностью новичков.

Главный дизайнер дополнения WoW: Wrath of the Lich King Том Чилтон (Tom Chilton) в последнем интервью отстаивал решение Blizzard сократить время, необходимое для набора 70-го уровня (всего в игре их будет 80). По его словам, игра не должна отпугивать своей сложностью новичков.

«Главной задачей для нас является не только поддержание интереса у игроков со стажем. Мы также хотим, чтобы игра не отпугивала своей сложностью новичков, - заявил он. - Если бы мы не внесли изменения во время прохождения новым персонажем отрезка пути от 1 до 70 уровня, то новобранцы не смогли бы получить удовольствие от проекта, от игры со своими друзьями. Кроме того, исследования показали, что игроки со стажем частенько создают новых персонажей, так что это нововведение придется по душе и им».

Напомним, очередное дополнение для самой успешной онлайновой ролевой игры World of Warcraft должно поступить в продажу в последнем квартале 2008 года, однако релиз может задержаться до начала 2009, если разработчики будут сомневаться в качестве проекта.


Сейчас на главной

Публикации

Diablo 4: Новая надежда. Обзор четвёртого сезона «Возрождённая добыча»

Обзоры 24 мая 11:00 0

Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.