Аналитики: настольные игры пользуются значительно большей популярностью в сервисе Kickstarter, чем видеоигры

Аналитическая компания ICO Partners опубликовала данные о состоянии сервиса Kickstarter в первом полугодии 2017. В частности, наблюдается значительный рост в сегменте настольных игр.

Аналитическая компания ICO Partners опубликовала данные о состоянии сервиса Kickstarter в первом полугодии 2017. В частности, наблюдается значительный рост в сегменте настольных игр. А вот финансовая поддержка видеоигр выросла незначительно в сравнении с прошлым годом.

За первое полугодие 2017 пользователи потратили в Kickstarter, в общей сложности, около 9,4 миллионов долларов на успешно профинансированные проекты. Это немногим больше, чем в первой половине и второй половине 2016 (около 8 миллионов долларов), но значительно меньше, чем в первой половине 2015 (19,98 миллионов долларов). Больше всего денег на видеоигры в Kickstarter было потрачено в первом полугодии 2013 (28 миллионов долларов).

По оценкам аналитиков, в течение первого полугодия 2017 каждый месяц финансовую поддержку пользователей получало, в среднем, около 30 видеоигр. Во втором полугодии ситуация в этом сегменте кардинально не изменится, считает ICO Partners. Аналитики отмечают, что сегмент видеоигр в Kickstarter сильно зависит от громких имён.

Также аналитики отмечают рост числа успешно профинансированных проектов, авторы которых просили у пользователей от 100 до 500 тысяч долларов. Аналитики считают, что это наиболее достижимая цель в данной категории.

А вот настольные игры в первом полугодии 2017 пользовались популярностью в Kickstarter. На успешно профинансированные проекты в этой категории было собрано почти 70 миллионов долларов, что на 20 миллионов долларов больше, чем во второй половине 2016 (49,3 миллиона долларов). В первой половине 2016 на настольные игры в Kickstarter было собрано 49,7 миллионов долларов.

В первой половине 2017 в Kickstarter было успешно профинансировано 957 настольных игр, а 581 проект не смог собрать необходимую сумму.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.