Epic Games о Gears of War: нас копировали все кому не лень, мы выживали, как могли

Художественный директор Epic Games и серии Gears of War Крис Перна (Chris Perna) в интервью OXM говорил о том, что игры этой серии незаслуженно обвиняли в шаблонности только лишь потому, что после появления на рынке Gears of War их начали копировать все кому не лень.

Художественный директор Epic Games и серии Gears of War Крис Перна (Chris Perna) в интервью OXM говорил о том, что игры этой серии незаслуженно обвиняли в шаблонности только лишь потому, что после появления на рынке Gears of War их начали копировать все кому не лень.

«Первая часть Gears of War была очень свежей и мрачной игрой, как и было задумано. Она была брутальной, как и планировалось. Затем все начали копировать нас, передирать графический стиль, рынок заполонили клоны Gears of War, что навредило оригиналу».

«Мы начали расширять цветовую палитру, дорабатывать движок, улучшать технологии, систему освещения во второй, а затем и в третьей частях. Gears of War 3 получилась столь красочной, потому как мы переписали движок рендеринга, добавили глобальное освещение, научились лучше работать с цветами, светом и так далее».

«В Gears of War: Judgment мы с People Can Fly пошли еще дальше, добавив bloom в движок рендеринга, поэтому огонь и другие вещи стали выглядеть гораздо мягче и лучше. Мы добавили в игру еще больше цветов, но смогли придерживаться темных тонов. Мы смогли действительно вновь улучшить визуальную составляющую новой игры, думаю, Gears of War: Judgment - самая красивая часть серии».

Официальный релиз Gears of War: Judgment состоится 19 марта 2013.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.