Far Cry 6 попала под увеличительное стекло специалистов. Совершила ли Ubisoft прорыв?

Традиционно, когда Ubisoft выпускает крупные игры, в индустрии наблюдают насколько французский издатель улучшил свои открытые миры, основы которых созданны ещё в эпоху PlayStation 3.

Последняя пара частей Far Cry разочаровывала, и в некоторых элементах даже делала шаг назад в сравнении со второй частью. Но в Far Cry 6 разработчики уделили большее внимание реализму, разрушению окружающей среды и возвращению некоторых механик, которые мы привыкли видеть в предыдущих играх. Например, последовательное раздувание пламени ветром.

Специалисты Digital Foundry рассмотрели игру на PS5, Xbox Series X|S и ПК, и оказалось, в ней немало улучшений. Создатели ещё не до конца освоили возможности аппаратного обеспечения, поэтому на обоих семействах консолей наблюдаются динамические разрешения: до 1872p на PS5 и 2160p на Xbox Series X. Xbox Series S выдаёт картинку до 1224p.

Far Cry 6 использует возможности твердотельных накопителей, и переход от главного меню к игре занимает всего 6 секунд. С точки зрения производительности, нет никаких особенностей – каждая платформа тянет полноценные 60 кадров в секунду с небольшими провалами до 57 кадров.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?