Бывший глава PlayStation раскритиковал текущее состояние игровой индустрии

Шон Лейден считает, что взлетевшая стоимость разработки игр в скором времени вытеснит из индустрии небольшие и уникальные проекты, оставив пользователей с бесконечными сиквелами и ремейками

Ветеран PlayStation Шон Лейден, уволившийся из компании в 2019 году (из-за разногласий с Джимом Райаном, если верить слухам), в разговоре с GamesIndustry.biz высказался о текущем плачевном состоянии игровой индустрии. По мнению Лейдена, рост цен на разработку и, как следствие, подорожание самих игр не может продолжаться вечно. Такая модель ведения бизнеса нестабильна и скоро приведет к тому, что небольшие студии просто не найдут денег на реализацию своих уникальных идей. 

Индустрия не стремится к росту числа игроков, и вместо этого пытается заставить людей тратить больше денег.

«С каждым поколением консолей стоимость разработки увеличивается вдвое. Так игры для PS4 стоили от $100 до $150 миллионов, а потому логично предположить, что разработка игр для PS5 будет стоить намного больше $200 миллионов. В таких условиях смогут конкурировать лишь немногие большие компании».

«В плане доходности музыкальная индустрия составляет лишь одну пятую от игровой, но она имеет в сто раз больше культурного значения, чем игровая индустрия. Мы уже сужаемся до жанров, сиквелов и определенных типов игр. Это плохо для индустрии и фанатов».

Лейден считает, что небольшие и подающие надежды студии будут либо поглощены крупными компаниями, которые ограничат их творческую свободу, либо им придется мучиться с поиском инвесторов.

Многие игроки откровенно расстроены уходом Лейдена и считают, что стратегия текущих глав Sony Interactive Джима Райана и Хермена Хюльста ведут компанию в пропасть. Пользователи с грустью вспоминают выступление Лейдена на E3 2014, в рамках которого он говорил, что Sony всегда поддерживала и будет поддерживать интересные игры даже в том случае, если они не гарантируют компании многомиллионные продажи.

Сейчас Sony Interactive Entertainment отошла от экспериментальных проектов, чтобы сосредоточить усилия на производстве AAA-блокбастеров. Трагедия лишь в том, что в свое время The Last of Us, Ghost of Tsushima и Zero Dawn тоже были экспериментами.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.