У Sony более продуманная стратегия при покупке студий, чем у Microsoft. Мнение журналиста Gamesindustry

На портале GamesIndustry появилась статья, в которой исследуется вопрос покупок студий двумя корпорациями. По мнению Кристофера Дринга, стратегия Sony более продуманная, чем слияния и поглощения Microsoft.

У Sony есть ряд близких партнеров в различных отраслях и для компании важно защитить интересы и убедиться, что ее ключевые партнеры находятся в ее распоряжении.

«Стратегия Microsoft почти бешеная в своем подходе к приобретению лучших талантов. Bethesda стала главной покупкой, которая потрясла всю индустрию. Она значительно укрепила позиции Xbox по выпуску собственных игр и стала серьёзным стимулом для покупки подписки Game Pass».

Но в статье говорится, что приобретение не было продумано, поскольку основными целями компании был поиск новых студий, разрабатывающих семейные и японские игры, для азиатских рынков. Всё это Bethesda не делает.

Housemarque для Sony – долгосрочный партнер, который добился успеха с Returnal. Nixxes – стратегическое приобретение: PlayStation перенесла некоторые из своих флагманских игр на ПК, и они оказались очень успешными. Приобретение студии, специализирующейся на портировании игр для ПК, позволит Sony изучить этот рынок без ущерба для существующих собственных команд.

По слухам, Sony приобрела и Bluepoint. Это также долгосрочный партнер, который в основном фокусируется на ремейках. Наконец, есть Haven, новая студия, основанная Джейд Реймонд, которая вместе с двумя другими собственными студиями работает над серией игр.

У Sony есть последовательность и определённая стратегия при покупках студий: «не в стиле компании тратить миллиарды долларов на Bethesda или спешить купить кого-то, кто выставляется на продажу».


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.