AMD FidelityFX Super Resolution - ответ DLSS. AMD обещает повышение производительности в играх в 2,5 раза

О AMD FidelityFX Super Resolution известно давно, но только сейчас AMD представила технологию и указала дату выхода – 22 июля.

AMD утверждает, что технология распространяется не только на новейшие графические процессоры, а работает с более чем 100 процессорами и видеокартами AMD, а также на устройствах конкурентов. Подтверждено, что более 10 команд разработчиков игр воспользуются предложением компании, и число будет расти.

Представители AMD отмечают, что FSR –  «открытая и революционная технология масштабирования изображения», которая обеспечит «даже более чем в 2,5 раза лучшую производительность по сравнению с оригинальным разрешением». Технология описана как «открытое решение, основанное на отраслевых стандартах, которое позволяет разработчикам легко её интегрировать в новые и существующие игры». 

Во время презентации были представлены четыре графических режима (Ultra Quality, Quality, Balanced, Performance), что позволяет игрокам регулировать баланс между качеством изображения и производительностью в соответствии с предпочтениями. В наиболее удобной настройке (Производительность) Godfall будет работать со скоростью 150 кадров в секунду - по сравнению с 49 кадрами в секунду (без FSR).

Стоит помнить, что технология будет доступна на Xbox Series X|S. Sony пока не сообщала о её доступности на PS5.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.