Продюсер Ghosts 'n Goblins Resurrection объяснил, почему разработчики добавили «легкий режим»

Главный продюсер Ghosts 'n Goblins Resurrection в интервью VGC рассказал, почему исключительно сложная игра теперь может быть проще.

Серия Ghosts 'n Goblins известно большой сложностью, но в Resurrection разработчики добавили четыре уровня сложности, способные упростить задачу игрока, включая получение нескольких ударов, уменьшение количества противников и даже мгновенное возрождение после смерти.

Йошиаки Хирабаяси пояснил такое решение.

«И я, и геймдиректор чувствовали, что в основе серии лежит чувство гордости, которое испытывают игроки, когда решают задачи игры и благодаря своим усилиям могут их преодолеть. Но мы знаем, что уровень увлечённости серией варьируется, и мы ничего не можем сделать, чтобы это изменить. Поэтому можем ставить на уровнях задачи, подходящие для разных игроков, которые позволят достичь этого чувства, прежде чем они разочаруются».

Оригинальная игра Ghosts 'n Goblins вышла в 1985 году для игровых автоматов в 1985 году. Её называли самой сложной игрой в истории, так как игроки часто умирали в считанные секунды.

Ghosts 'n Goblins Resurrection доступна на Switch. И 1 июня появится на ПК, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.