Как изменилась Cyberpunk 2077 после обновления 1.1 на консолях – смотрим видео-сравнение

YouTube-блогер ElAnalistaDeBits оценил, как поменялась игра на PS4, PS4 Pro, PS5 Xbox One, Xbox One X и Xbox Series X|S после обещанных разработчиками улучшений

На днях для игры Cyberpunk 2077 вышло крупное обновление версии 1.1, призванное повысить качества продукта. YouTube-блогер ElAnalistaDeBits оценил, как поменялась игра на PS4, PS4 Pro, PS5 Xbox One, Xbox One X и Xbox Series X|S после обещанных разработчиками улучшений. 

  • Средний показатель динамического разрешения вырос, но незначительно.
  • На всех консолях улучшилась ситуация с подгрузкой текстур и объектов. Однако из-за этого производительность стала менее стабильной на всех платформах.
  • Количество пешеходов-статистов не изменилось. На консолях PlayStation их меньше, чем на Xbox.
  • Улучшилось качество теней. На PS5 качество теней всё ещё хуже, чем на Xbox Series и Xbox One X
  • В ходе записи роликов блогер не столкнулся с багом, из-за которого в игре появлялись модели персонажей очень низкого качество. Не было замечено летающих персонажей или странного поведения статистов
  • Переработана система столкновения объектов, но до совершенства далеко.
  • Вылетов в ходе записи роликов не было.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.