Руководитель разработки Cyberpunk 2077 прокомментировал расследование Джейсона Шрайера

Адам Бадовский попытался объяснить журналисту-детективу значение водяного знака «В процессе разработки»

Шерлок Холмс от мира игровой журналистики Джейсон Шрайер выпустил очередное расследование о плачевном состоянии игровой индустрии, стонущей под пятой топ-менеджеров и влиятельных директоров. В своем опусе Шрайер обвинил CD Projekt в показе лживой демо-версии Cyberpunk 2077 в 2018, утверждал, что большая часть сотрудников открыто заявляли о неготовности игры к релизу в 2020 году и поднял тему языкового барьера между членами команды CDPR. Якобы некоторые сотрудники демонстративно разговаривали с коллегами на польском, хотя прекрасно понимали, что те им не владеют. Из-за этого некоторые разработчики чувствовали себя отколотыми от коллектива.

На очерк обратил внимание руководитель разработки Cyberpunk 2077 и один из руководителей студии CD Projekt Адам Бадовски и поспешил с комментариями.

Как утверждает Бадовски, Шрайер для своего материала пообщался всего с 20 людьми, часть из которых уже не работает в компании. Всего в CD Projekt трудятся больше 500 человек, потому Бадовски не думает, что данную группу опрошенных можно считать «большей частью сотрудников». 

Бадовский также не до конца уверен, почему показанное за два года до официального выхода игры демо считается лживым. Это довольно большой срок, за который многое может поменяться. Какие-то игровые механики будут добавлены, а какие-то разработчики могут убрать из-за сложности реализации, для оптимизации или в силу множества других причин. Бадовский отмечает, что именно для этого в демонстрациях используется водяной знак «В процессе разработки». 

Что же касается языкового барьера, то Бадовски напомнил Шрайеру о мультикультурализме. Вполне нормально, когда немцы разговаривают друг с другом на немецком, испанцы — на испанском, а поляки — на польском. Однако вся деловая переписка и деловое общение в компании ведутся строго на английском языке. Исключением являются лишь формальные беседы.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.