Sony Japan потеряла ключевых разработчиков. Они начинают новую главу своей жизни

SIE Japan Studio, известная как Sony Japan, потеряла ветеранов, которые разрабатывали игры для PlayStation. Сейчас опытные разработчики создают независимую студию. И это плохая новость для поклонников Gravity Rush.

Вчера мы сообщали о рокировках в Bend Studio, а теперь аналогичные изменения грядут и в рядах SIE Japan Studio. Команду, основанную в 1993 году, покинули опытные разработчики, которые много лет создавали интеллектуальные собственности PlayStation.

Кейитиро Тояма (Silent Hill, директор SIREN и Gravity Rush), Казунобу Сато (продюсер The Last Guardian) и Джунья Окура (ведущий дизайнер Gravity Rush, Gravity Rush Remastered и Gravity Rush 2) уже официально не работают в Sony Interactive Entertainment. Они создали собственную компанию Bokeh Game Studio.

Японцы в видео рассказывают о завершенных проектах и говорят об ответственности за разработку игр в качестве независимых разработчиков. Новая игра пока не анонсировано, но показывают первые концепт-арты.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?