Подробности Diablo Immortal: придётся ли платить за «бесплатную» игру и ответ на животрепещущие вопросы

Альфа-тестирование Diablo Immortal для некоторых игроков началось на прошлой неделе. Главный дизайнер Ветт Ченг прояснил некоторые моменты, касающиеся мобильной версии Diablo. Отметим главное.

  • Режима Hardcore, в котором игру после смерти героя начинаешь заново, не будет. 
  • Внимание уделяется взаимодействию с другими игроками, вступлению в гильдии и т.д. 
  • За реальные деньги можно покупать косметические предметы, глифы для активации древних порталов и лучших наград, камни перековки для получения необходимых свойств предметов, премиальный боевой пропуск.
  • Боевой пропуск делится на две ленты – бесплатную с камнями перековки и глифами, и платную с эксклюзивными косметическими предметами и другими наградами.
  • Купить бонус к опыту нельзя.
  • Игровой рынок будет, но внутриигровую валюту нельзя перевести в реальные деньги. Разрешено продавать материалы, дополнительные предметы и самоцветы легендарного качества. Предметы экипировки продавать нельзя. 
  • В игре три валюты – золото (добывается в игре), платина (за выполнение ежедневных активностей и за реальные деньги – позволяется использовать для торговли и для изготовления талисманов), вечные сферы (за реальные деньги – позволяет покупать платину, боевой пропуск, глифы, камни перековки и косметические предметы).
  • Цитата: «Покупки, совершаемые по желанию игрока, никак не повлияют на качество игры, они лишь призваны придать яркости существующему игровому процессу».    
  • В Diablo Immortal есть руны, но без возможности объединения в рунические слова для получения более мощных эффектов. 
  • Нет трансмогрификации, но у создателей есть планы на аналогичные решения.     
  • На премьере не будет древних и первозданных легендарных предметов.
  • Во время альфа-теста используются некоторые текстуры, модели из Diablo III. Утверждается, что движок Diablo Immortal способен генерировать гораздо более красивую графику. Игра сопровождается звуками из более старых частей серии, и они останутся неизменными в полной версии. 
  • В игре нет полноценного контента для людей, которые прошли основную сюжетную линию. 
  • Есть разломы, но они выполняют несколько иную функцию, чем в Diablo III.
  • Деревья навыков не завершены - в игре отсутствуют две способности, которые разблокируются на последних 15 уровнях персонажа.
  • На релизе будет шесть классов персонажей: варвар, охотник на демонов, монах, чародей, крестоносец и некромант. На альфа-тесте их четыре, так как два ещё дорабатываются.
  • Некоторые игроки подозревают, что игра появится на следующий Хэллоуин.

Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.