Глава Xbox рассказал об эксклюзивных играх Bethesda и жизненном цикле новых консолей семейства Xbox

«Хочу отметить, что ZeniMax мы не купили. Мы только сообщили о планах купить ZeniMax. Говорить Тодду Говарду, что ему делать, я не могу»

Большой начальник Xbox Фил Спенсер дал интервью журналистам Gamereactor, в котором затронул тему эксклюзивных игр от Bethesda и жизненного цикла новых консолей семейства Xbox. Самой главной темой беседы все же была покупка ZeniMax и то, какая участь теперь ждет игры из портфолио издательства Bethesda. 

Как и любой бизнесмен, Спенсер вроде бы и ответил на вопрос журналиста о том, что именно Microsoft добивается сделкой, а вроде бы и нет.

«Сразу хочу отметить, что ZeniMax мы не купили. Мы только сообщили о планах купить ZeniMax. Сделка должна завершиться в первой половине 2021 года. Я не сижу с Тоддом Говардом и Робертом Альтманом, рассуждая об их будущем. Не имею права. Я не должен листать их портфолио и указывать им, что делать».

Спенсер утверждает, что в планах Microsoft всячески поддерживать Bethesda и подконтрольные ей студии в любых начинаниях, но однозначно про эксклюзивные игры глава Xbox ничего не сказал.

Фил Спенсер также не видит смысла в частом обновлении железа консолей. Чем дольше жизненный цикл игровых систем, тем лучше разработчики понимают их возможности, особенности используемых движков и технологии. 

«Откровенно говоря, у нас есть миллионы людей, которые подключаются к Xbox Live с Xbox 360. Мы в индустрии любим все новое, но у нас много клиентов, которые довольны своей Xbox One, и мы хотим, чтобы они были счастливы еще долгие годы». 


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.