Metro: Last Light — радиоактивная Москва

Игра привлекает своими сильными сторонами: атмосферностью и вариативностью прохождения. Если с первым и в предыдущей части всё было в порядке, то второе нуждается в пояснении.

Вы читали «Метро 2033»? Почитайте, занимательная книга. Специалисты в ужасе от технических и социальных несуразиц. Идеи и мотивация героев страдают от несколько детской категоричности, но тем не менее будни обитателей московского метро в постапокалиптическом мире способны увлечь. Рекомендуем мы данное произведение не столько по причине его ценности для мировой литературы, а для пущего погружения в мрачный мир туннелей под радиоактивной столицей.

Грядущая игра Metro: Last Light, как и предыдущая часть Metro 2033, по-прежнему напоминает S.T.A.L.K.E.R., но со здоровой долей мистики и хоррора. Странствие Артёма, нашего героя, по жутким руинам цивилизации под аккомпанемент потрескивания счетчика имени товарища Гейгера, призрачные видения событий прошлого добавляют и в без того напряженную игру философский подтекст. Глядишь, и начнёшь задумываться о бренности всего сущего, разряжая содержимое магазина в перекошенную пасть очередного плода нечестивого союза радиации и матушки-природы.

Игра привлекает своими сильными сторонами: атмосферностью и вариативностью прохождения. Если с первым и в предыдущей части всё было в порядке, то второе нуждается в пояснении.

Metro 2033 страдала разными недугами, среди которых наиболее раздражало дикое поведение врагов и рваный темп самой игры. Наши оппоненты то упорно не замечали ползающего у их пыльных сапог Артёма, то внезапно обретали шестое чувство и видели его сквозь две стены. Это сводило на нет все попытки получать удовольствие от стэлса с его незаметными перемещениями и тихими убийствами. К тому же авторы не до конца разобрались, что они в итоге хотели получить от игры, из-за чего долгие переходы по туннелям чередовались с неловким истреблением живности, когда Артёма запирали в комнатенке и не выпускали, пока последняя капля ядовитой крови не вытекала из бездыханной тушки очередного мутанта.

Нельзя сказать, что игра сильно изменилась. Та самая вариативность прохождения никуда не исчезла. По уровням заботливо расставлены взрывоопасные предметы, источники освещения и забытые кем-то тяжёлые пулеметы. Враги честно реагируют на звон простреленного котелка со снедью, научились минимально координировать свои действия и красиво умирать.  Так что  теперь прохождение доставит удовольствие не только любителям под звон падающих гильз отправлять к праотцам легионы вражин, но также работникам плаща и глушителя. Мелкие бытовые радости в виде необходимости следить за количеством смеси в фильтре, вовремя подкачивать батарейку в фонарике или просто оттирать чьи-то зелёные внутренности с забрала шлема порадуют любителей погружения в пресловутую атмосферу. 

После событий второй части природа несколько сжалилась над горсткой выживших и теперь мы иногда видим Солнце из-за тяжелых туч и бегаем на поверхности под весёлым радиоактивным дождиком. Впрочем, сжалилась она не только над Homo (местами) Sapiens, но и над хищными порождениями апокалипсиса, сиречь мутантами, отчего те умножились в количестве и качестве, стали рассекать по развалинам целыми стаями и пикировать на неосторожных сталкеров. 

Наш Артём по-прежнему хранит настороженное молчание и предпочитает, что бы за него говорил калибр, желательно покрупнее. Сюжет, который в этот раз основывается не на книге, а является плодом коллективной фантазии авторов, вертится вокруг хранилища, могучего артефакта и войны кланов. Артёму предстоит нелёгкая задача (впрочем, других тут нет) — предотвратить назревающий глобальный конфликт и обезвредить устройство судного дня, из-за которого грызутся выжившие. Для парня, которого после событий Metro 2033 мучает совесть на пару с мыслями «А что, если бы я всё сделал по-другому?», это отличный шанс вернуться к нормальной жизни. Другими словами, к перестрелкам, мутантам и чертовщине из туннелей. И не забывайте про кислородные маски. 

Напоминаем, компания THQ, издатель Metro: Last Light, в этом году обанкротилась и была вынуждена распродать свои активы. Права на Metro выкупили немцы из Koch Media, однако это отразилось только на дате выхода игры — теперь она ожидается 17 мая 2013 года для PC, Xbox 360 и PS3.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.