Обзоры

25 февр. 2020 08:00
Дмитрий Кривов
Громкие обещания и почти четыре года в раннем доступе. За это время крошечная студия переросла в небольшой коллектив Wolcen Studios и сменила название проекта. Количество невыполненных обязательств огромно.
24 февр. 2020 10:00
Михаил Шкредов (Thunder)
Вместо сиквела Mutant Year Zero мы получили игру, самым лестным определением которой является слово «халтура».
19 февр. 2020 10:00
Михаил Шкредов (Thunder)
Второе дополнение, как и оставшееся без нашего рассмотрения первое, словно наспех делалось по старому шаблону.
13 февр. 2020 15:00
Михаил Шкредов (Thunder)
Если оценивать Commandos 2 – HD Remaster исключительно как обновление игры 2001 года, то проекту самое место на доске позора рядом с WarCraft 3: Reforged.
12 февр. 2020 10:00
Дмитрий Кривов
Спустя 17 лет издатель Kalypso Media решил представить игрокам обновлённую версию Praetorians с подзаголовком HD Remaster. Давайте рассмотрим, стоит ли продукт внимания.
10 февр. 2020 12:57
Михаил Шкредов (Thunder)
Имея в распоряжении ограниченные ресурсы, разработчики предложили хорошо настроенную боевую систему с видом от первого лица и применением холодного оружия.
05 февр. 2020 10:00
Михаил Шкредов (Thunder)
Можно вывести разработчика из Ubisoft, но не Ubisoft из разработчика.
16 янв. 2020 00:00
Михаил Шкредов (Thunder)
У The Witcher 2007 года шансов провалиться было куда больше, чем стать прародителем успешной трилогии.
09 янв. 2020 03:00
Михаил Шкредов (Thunder)
Работа студии House House представляет собой идеальное воплощение концепции инди-игры от гаражных бунтарей.
27 дек. 2019 03:00
Михаил Шкредов (Thunder)
Если вы мечтаете бороздить неизведанные просторы, а ваши серые клеточки готовы к вызовам, то смело отправляйтесь в путешествие по неординарной звёздной системе.
Виталий Казунов
Сегодня же, 9 лет спустя, игра воспринимается едва ли не лучшим шутером 2019 года.
17 дек. 2019 13:22
Дмитрий Кривов
Новая игра геймдизайнера X-COM Джулиана Голлопа оставляет двоякое впечатление. С одной стороны, здесь реализованы удачные элементы, но с другой — спешить с покупкой не стоит.
13 дек. 2019 12:20
Михаил Шкредов (Thunder)
Бесконечно крутой мужик с роскошной шевелюрой убивает десятки врагов из «больших стволов» и купается в крови под забойную музыку. Именно этого ждёшь от последователя классических частей Contra, и Valfaris не разочаровывает.
11 дек. 2019 11:32
Михаил Шкредов (Thunder)
Иронично, но за столь привлекательное воплощение «Терминатора» ответственна студия, которая в 2014 году от души оплевала «Первую кровь» в отвратительном шутере Rambo: The Video Game.
09 дек. 2019 19:30
Дмитрий Кривов
Обширный игровой мир, огромное количество деталей и отличная графика игры заставляет серьёзно напрягаться консоли текущего поколения. Поэтому порт на менее производительную Nintendo Switch казался безнадёжным предприятием и предметом бесчисленного количества шуток.
04 дек. 2019 19:00
Михаил Шкредов (Thunder)
Darksiders Genesis состоит из двух частей: хорошего боевика с кооперативом на двоих и гринда ради гринда.
27 нояб. 2019 20:25
Михаил Шкредов (Thunder)
Если бы не ореол «легендарности» предков, то Shenmue 3 отправилась бы прямиком к отбросам индустрии.
25 нояб. 2019 12:11
Дмитрий Кривов
Когда в конце 90-х годов покемоны произвели неизгладимое впечатление на западный мир, многие предположили, что увлечение будет недолгим. Прошло больше двадцати лет, и, кажется, время остановилось. В 2019 году покемоны живы, здоровы и всё так же актуальны.
22 нояб. 2019 11:22
Михаил Шкредов (Thunder)
Лучшие качества проекта кроются не в монетизации и даже не в том, что в сегменте сюжетных приключений по «Звёздным войнам» вот уже почти десяток лет наблюдается засуха.
18 нояб. 2019 11:06
Михаил Шкредов (Thunder)
Под голливудским лоском прячется ядрёная японская дичь, а разработчики во главе с Хидео Кодзимой идут против индустрии с её засильем стереотипов.
15 нояб. 2019 15:36
Дмитрий Кривов
Отличный тайкун, лучший из созданных Frontier Developments. Опытные разработчики проделали филигранную работу, которая вряд ли разочарует любителей ковыряться в огромном количестве меню, создавать идеальные линии и разбираться с сотнями нюансов.
11 нояб. 2019 11:04
Михаил Шкредов (Thunder)
Перед нами в лучшем случае перспективная заготовка для возможных будущих свершений, если таковые состоятся.
01 нояб. 2019 11:51
Михаил Шкредов (Thunder)
The Outer Worlds стоит рассматривать не как очередную недорогую игру с предсказуемым ворохом недочётов, а как образец грамотного распределения ограниченных ресурсов.
28 окт. 2019 17:00
Михаил Шкредов (Thunder)
При прохождении игры иной раз трудно отделаться от мысли, что форма для создателей важнее содержания.
25 окт. 2019 14:30
Михаил Шкредов (Thunder)
Создатели Bound by Flame и The Technomancer совершили грандиозный скачок вперёд по меркам своих прошлых работ и сделали достойное внимания приключение.
15 окт. 2019 08:00
Михаил Шкредов (Thunder)
Похождения Понтия, Зои и Амадея привлекают и кооперативом, и всепоглощающей атмосферой сказки, и ворохом секретов. Серия уверенно смотрит в будущее, и это замечательно.
11 окт. 2019 09:00
Михаил Шкредов (Thunder)
Отношение к Blasphemous зависит от того, насколько сильно впечатляет стилистика и насколько сильно желание узнать всё о мире.
08 окт. 2019 17:57
Михаил Шкредов (Thunder)
В Code Vein минимум безжалостных испытаний, хотя игра прилежно копирует правила Souls. Это не значит, что она посредственна, но относиться к ней стоит как к анимешному боевику со своеобразной прокачкой и занятным повествованием, не более.
04 окт. 2019 09:00
Михаил Шкредов (Thunder)
Вне зависимости от того, с какой стороны смотришь на проект, он похож на бесформенное нечто, наспех собранное из недоделанных кусков.
23 сент. 2019 10:03
Михаил Шкредов (Thunder)
Главным достижением разработчиков The Surge 2 является то, что игру не хочется называть заурядным подражателем Souls. Проект избавился от ряда недостатков предшественника и обзавёлся занятными особенностями.