Людям, не знакомым с похождениями Спайро в эпоху первой PlayStation, повезло, поскольку их ждут новые впечатления и отличные трёхмерные платформеры.
В качестве холста — досконально проработанный уровень-песочница, а твой шедевр — идеальное убийство. Простор для творчества огромный. Дерзайте!
Значит так, дорогие друзья, у меня для вас плохие новости: Battlefield V — хорошая игра!
Не пропустите это выступление «Рок-звёзд», зажигать другим на зависть они не разучились.
Версия Diablo III для Switch — правильный баланс между техническими компромиссами, достойной картинкой, комфортным управлением и широкими возможностями для совместной игры. Теперь истреблением демонов можно заняться в дороге, уютно устроившись под одеялом, в командировке, где угодно, с одним, двумя или тремя приятелями. Ещё никогда Ад не был таким близким и доступным.
Беспокойный рассудок молит лишь об одном — чтобы Ктулху и дальше спал в городе Р’льех, что на дне океана.
Такое количество контента мешает игре, затмевает её лучшие стороны и превращает проект в своеобразное развлечение для поклонников возни ради возни в открытом мире.
Игра филигранно балансирует между повторением классики и её обновлением.
В альтернативной вселенной, где Forza Horizon была бы представителем перенасыщенного жанра, серию стоило бы пожурить за нехватку новшеств в очередной номерной части. В нашем же мире студия Playground Games не первый год соревнуется сама с собой.
Беда игры в том, что она получилась… плоской, а серия так и не взяла новую для себя высоту.
«За двумя зайцами погонишься — только одного поймаешь» — такое видение известной пословицы предложили создатели The Messenger.
Guacamelee 2 больше похожа на скоростной боевой платформер, нежели на метроидванию с вдумчивым изучением запутанного мира-лабиринта, но это нисколько не мешает приключению быть увлекательным от начала до конца.
На фоне ремейка оригинальной Yakuza эта игра выглядит великолепным сиквелом с преобразившейся механикой и похорошевшей графикой. Если же проект сравнивать с Yakuza 6: The Song of Life, то на первый план выходит перетасовка знакомых составляющих.
Игра пройдена вдоль и поперёк. И вот что мы об этом думаем!
Создатели Death’s Gambit решили сделать последователя серии Souls, но главными достоинствами проекта являются внешний вид и музыка, в то время как боевая система и кампания вызывают вопросы.
Мы таки прошли её до конца, а теперь всё вам расскажем об этой...
Многократные повторения однообразных действий могут быстро наскучить, но это не значит, что State of Decay 2 не способна заинтересовать.
Одна из самых амбициозных аркадных гонок последних лет, у которой хватает смелости совершать революцию в жанре.
Почувствовать себя могущественным вампиром, в чьих окровавленных руках находится будущее целого города.
Кровь и сиськи — беспроигрышный вариант для привлечения внимания публики.
Стоит разуму возобладать над чувствами, как на первый план выходит сомнительный сюжет, персонажи-штампы, бездарная реализация непростой проблемы расизма, ворох ляпов и раздражающая механика.
Рецепт The Forest прост в описании, но сложен в исполнении: обычные элементы выживания, включающие сбор ресурсов, создание предметов, строительство, поиск воды и пищи, с совершенной атмосферой тайны, повествованием, избегающем пустых диалогов, подачей истории через серию загадок, вынуждающих делать собственные выводы.
Перед нами не просто следование традициям, а игра с массой заданий с кровавыми побоищами и трагедиями обычных людей, а также с отлично прописанными диалогами с уместными шутками и минимумом тяжеловесной графомании. Хранитель становится ключевой фигурой и в противостоянии богов, и в жестоких конфликтах группировок, а мир манит открытиями.
По ту сторону экрана находится мир, скованный льдом, где умирают несчастные, голодные, замерзающие люди, а жестокий угнетатель распоряжается их судьбами. И самое неприятное, что этот диктатор – Вы.
Замечательный, отлично сбалансированный и увлекательный платформер добрался до Switch, но стал жертвой неоднозначной политики Nintendo.
Оставьте сомнения и просто поверьте в нового бога войны. И он вас вознаградит.
Авторы из Amanita Design сделали проект для поднятия настроения, и с этой задачей он справляется великолепно благодаря неповторимым персонажам, разнообразию ситуаций и выверенному визуальному стилю.
Игра привлекает красивой графикой, необычной вселенной, необходимостью прятаться от стражников, но со временем разочаровывает однообразными заданиями и примитивной механикой.
Игра ценна многообразием систематизированных элементов и количеством контента. Любители разгребать горы возможностей тут могут задержаться на десятки часов. Увы, внятного сюжета и грамотно собранной кампании здесь нет.
Что касается английской студии Rare, то её дружба с Microsoft несколько затянулась.