Итоги

11 июня 2020 18:30
Дмитрий Кривов
Что нужно для того, чтобы начать создавать хорошую видеоигру с нуля? Время!
10 июня 2020 23:00
Дмитрий Кривов
Arkane всегда играла ва-банк. Она принадлежит к тем студиям, которых поклонники носят на руках, с благоговением ожидая очередного проекта. Однако обожание — не синоним состоятельности.
09 июня 2020 10:00
Дмитрий Кривов
История Arkane Studios неразрывно связана с жанром Immersive sim: привлекательным, дорогим и рискованным в коммерческом плане. Игры студии погружают нас в сложные миры, полные причин и следствий, возможностей и решений.
06 июня 2020 10:23
Виталий Казунов
Из-за бунтов в США игровые компании дружно взяли под козырек, обозначили поддержку протестующих и перенесли анонсированные мероприятия. Но если основная масса компаний назвала новые даты проведения, то Sony не спешит радовать поклонников.
04 июня 2020 19:50
Дмитрий Кривов
Вряд ли десять лет назад кто-то думал, что MMORPG для мобильных устройств будут создавать больше, чем для PC. И это не шутка!
02 июня 2020 13:00
Михаил Шкредов (Thunder)
Июнь не балует изобилием громких имён, но небольшое количество заметных проектов компенсируется жанровым разнообразием.
01 июня 2020 13:00
Михаил Шкредов (Thunder)
Sony пожаловалась на саму себя, Трой Бейкер пристыдил людей, распространяющих спойлеры по The Last of Us: Part 2, появились слухи о возвращении трилогии Mass Effect.
30 мая 2020 19:42
Виталий Казунов
Ох уж эти глупые игроки… Никак не могут понять, зачем им надо высокое разрешение и стабильные 60 к/с. Компания Microsoft сейчас безуспешно бьётся над этой задачей и, судя по всему, проигрывает.
25 мая 2020 17:10
Дмитрий Кривов
Прошло 11 лет с тех пор, как Маркус «Notch» Перссон представил миру Minecraft.
23 мая 2020 21:30
Виталий Казунов
Китай понемногу захватывает мир. Скупаются доли крупных компаний, делаются клоны популярных игр – мы про это знали давно. Но теперь китайские гиганты, такие как Tencent и NetEase, замахнулись на святое.
22 мая 2020 19:00
Михаил Шкредов (Thunder)
Собственное лицо «Мафия» не теряла, как бы ни старались эффективные менеджеры.
20 мая 2020 15:40
Дмитрий Кривов
Трейлер Assassin’s Creed: Valhalla взбудоражил сообщество, и это хороший повод взглянуть на доступные игры, которые затрагивают тему викингов, скандинавской мифологии и все сопутствующие составляющие.
16 мая 2020 15:00
Виталий Казунов
Показать игровой индустрии её место – именно такой был план Sony до того, как грянула пандемия. А сейчас стратегия продвижения игр и новой консоли PlayStation 5 напоминает хаотичное метание из стороны в сторону.
11 мая 2020 11:40
Дмитрий Кривов
Отличные видеоигры – визитная карточка Nintendo. Игровые механики и взаимодействия не взялись из воздуха, и сегодня мы поговорим о человеке, который стал фактически первым признанным геймдизайнером.
09 мая 2020 19:09
Виталий Казунов
Компания Sony столкнулась с невиданным. Что бы она сейчас ни делала, все действия вызывают негативную реакцию у сообщества.
08 мая 2020 15:00
Дмитрий Кривов
Nintendo славится выдающимися личностями, её успех во многом зависел от человека, которому посвящена эта статья. Именно он изобрёл первые легендарные устройства «Большой N».
05 мая 2020 12:12
04 мая 2020 12:40
Михаил Шкредов (Thunder)
В сети полно информации о сюжете The Last of Us Part II, слухи о цене Xbox Series X, анонс Assassin’s Creed Valhalla.
02 мая 2020 22:08
Виталий Казунов
Всё! Для игр Battlefield V и Star Wars: Battlefront 2 перестают выпускать новый контент, в связи с чем возникает вопрос, а какое будущее ждёт компанию-разработчика DICE?
27 апр. 2020 20:00
Дмитрий Кривов
Нынешняя Nintendo прошла непростой путь. Её создавали настоящие таланты и гении в разных областях, давайте о них вспомним.
25 апр. 2020 20:00
Виталий Казунов
Седые волосы и инфаркты – на этой неделе игровая индустрия спешила шокировать новостями, а не радовать ими.
23 апр. 2020 13:30
Дмитрий Кривов
У Sony много замечательных игровых серий, но часть со временем несправедливо забыта. Давайте попробуем пофантазировать, какие игры можно было бы возродить на новом поколении консолей.
22 апр. 2020 14:00
Михаил Шкредов (Thunder)
Если сегодня человек хоть немного увлекается проектами от независимых разработчиков, то он знаком со словом roguelike, которое в сообществе русскоговорящих поклонников видеоигр трансформировалось в «рогалик».
21 апр. 2020 13:00
Дмитрий Кривов
Отсутствие у здоровых людей интереса к механическим улучшениям в организме означает, что их производство – малоприбыльный бизнес. Киборгизация, вероятно, была бы возможна с сегодняшними знаниями.
20 апр. 2020 13:00
Дмитрий Кривов
Видение будущего в фантастических произведениях быстро устаревает. Проще отправить главных героев в другую галактику или в настолько далёкие времена, что читатель не сможет проверить предсказание автора.
18 апр. 2020 23:00
Виталий Казунов
На этой неделе игровая индустрия стала причиной множества микроинфарктов у поклонников определённых брендов. Стали известны подробности о PlayStation 5 и появились намёки на то, что многие эксклюзивы PS4 в итоге окажутся на ПК...
16 апр. 2020 19:00
Михаил Шкредов (Thunder)
При всех неоспоримых проблемах подобных продуктов и их неизбежной дешевизне приключения вроде Mount & Blade 2, Kenshi и «Космических рейнджеров» куда больше заслуживают права называться играми в открытом мире, чем их лощёные аналоги от крупных издателей.
13 апр. 2020 13:40
Дмитрий Кривов
Мы привыкли всё оценивать. Буквально каждую составляющую нашей жизни. И вряд ли в ближайшее время произойдёт какая-то революция.
11 апр. 2020 14:00
Виталий Казунов
Компания Sony неожиданно для всех незадолго до мероприятия Xbox Inside представила свой новый контроллер для PS5 под названием DualSense. У него есть встроенный микрофон.