13790

Особое мнение: цена Minecraft’а

Покупка корпорацией Microsoft шведской компании Mojang вместе с правами на франшизу Minecraft была бы рядовым событием, если бы не сумма сделки.
22 сентября 2014, 12:06

Судный день 2.19: уличная магия

Наша еженедельная подкаст-программа снова в эфире. Мы обсуждаем новую игру Hyrule Warriors, действие которой разворачивается во вселенной The Legend of Zelda, разбираем оценки Destiny, смартфоны Sony и выступаем против сюжета в онлайновых играх.
20 сентября 2014, 03:14

Особое мнение: ситуация с Tomb Raider

В этом году Microsoft буквально взорвала Интернет сообщением, что новая часть сериала Tomb Raider под названием Rise of The Tomb Raider будет как минимум временным эксклюзивом консолей семейства Xbox. Шаг неожиданный, для многих фанатов новой Лары Крофт неприятный, но предпосылки к подобному развитию событий были.
19 сентября 2014, 16:00

Особое мнение: образовательные игры

Хорошо, когда разработчики относятся к игрокам не просто как к потребителям, а как к равным, дают им в руки инструменты и позволяют творить. Благодаря пользовательским модификациям знакомые миры преображаются, появляются не просто новые мультиплеерные режимы – рождаются новые жанры! Но творчество – не для всех.
17 сентября 2014, 15:54

Судный день 2.18: судьба не для всех

В новом выпуске нашей еженедельной подкаст-программы мы разбираем проблемы новой The Sims 4, делимся впечатлениями о Destiny, обсуждаем слухи о продаже Minecraft и вспоминаем Мор.Утопия.
12 сентября 2014, 21:11

Судный день 2.17: приватный контент

Nintendo представила новые портативные консоли, в России подняли цены на игры, Amazon зачем-то купила Twitch — с этими и другими темами, а также со свежими анонсами сиквелов когда-то популярных игр мы разбираемся в свежем выпуске нашей подкаст-программы.
5 сентября 2014, 12:23

Бюджетное планирование: сентябрь 2014

Первый месяц осени примечателен не только выходом нового амбициозного проекта от Bungie, запуском Xbox One в России и возвращением самого известного «симулятора жизни».
2 сентября 2014, 00:00

Новостной отчет: август 2014

О наиболее интересных анонсах, сделанных в ходе пресс-конференций Microsoft и Sony, можно узнать из наших подкастов. В этой статье мы вспомним об одном японском хитреце, очередном переиздании от Capcom и многом другом.
1 сентября 2014, 00:00

Ренессанс игровых сериалов: Divinity

Всю свою долгую историю разработчики Larian Studios делали игры, которые нравятся в первую очередь им самим, без оглядки на модные течения. Благодаря юмору и оригинальному подходу они обрели множество поклонников, не потеряли былой запал и по сей день радуют и удивляют публику.

Особое мнение: ленивые переиздания

В последнее время в списке релизов частенько встречаются различные Remastered, Definitive, Anniversary, Redux и HD-издания игр прошлого. Причем компании не думают сбавлять темп...
25 августа 2014, 00:00

Судный день 2.16: живые миры

Вопреки традиции, в этом выпуске мы почти никого не ругаем, а больше восхищаемся. Вспоминаем серию Gothic, радуемся увиденному в демонстрациях The Witcher 3 и Bloodborne, мечтаем о Star Citizen и глубоком космосе...
22 августа 2014, 21:45

Особое мнение: паровой удар

Этот процесс уже не остановить. И именно это – игровая платформа нового поколения.
18 августа 2014, 13:13

Судный день 2.15: солдат апокалипсиса

Мы обсуждаем пресс-конференцию Electoronic Arts и необычный анонс Silent Hills, рассуждаем об идеальном герое для хоррора, вспоминаем «героев меча и магии», ругаем и хвалим Call of Duty: Advanced Warfare и Battlefield: Hardline.
15 августа 2014, 15:34

Особое мнение: Crytek, долгая дорога в крызис

Компания Crytek сейчас находится в непростом положении. Права на бренд Homefront проданы, подразделение Crytek UK прекратило свое существование, а из Crytek USA были уволены почти все сотрудники.
14 августа 2014, 14:49

Судный день 2.15a: обсуждение пресс-конференций Sony и Microsoft [включая аудио-версию]

За день до крупнейшей европейской выставки Gamescom, которая стартует 13 августа, состоялись две наиважнейшие пресс-конференции: Sony и Microsoft. Без сюрпризов не обошлось. Microsoft показала, что не собирается просто сдавать позиции и сделала несколько сильных анонсов. А Sony откровенно расслабилась. Еще бы, ведь продано больше 10 млн PS4.
12 августа 2014, 15:33
← Ctrl Назад «« « 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 » »» Вперед Ctrl →
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
2020

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.