13790

[PRO игры] Сюрприз-механика EA. Цензура в FF7. Идеальный шутер

Компания Electronic Arts ловко пытается оправдать лутбоксы. Mail.ru хочет создать ААА-шутер для консолей.

Этот проект слишком мал для нас двоих! Десять игр, созданных одним человеком

Не каждый хит требует огромного бюджета, известной лицензии, новейших технологий и сотен сотрудников. Часто выдающимися становятся игры, созданные небольшими независимыми командами. Иногда это результат гениальности одного разработчика с уникальным видением.
20 июня 2019, 12:46

E3 2019 — и целого Киану мало

Когда главным сюрпризом выставки Е3, посвящённой видеоиграм и технологиям, становится выход на сцену голливудского актёра и анонс персонажа в его исполнении, понимаешь, что мероприятие оказалось небогатым на запоминающиеся события.

[PRO игры] Кто испортил E3 2019. AMD отдает рынок Nvidia

Sony не приехала, соответственно, не было эффектного финального аккорда. AMD расстроила своими новыми видеокартами. Ремейк Battletoads ранил в самое сердце…

[PRO игры] Катаклизм Bioware. Магия Кодзимы. Прощание с EGS

Они больше не притворяются. Bethesda и BioWare расписались в том, что их волнует только прибыль, и плевать на репутацию.

Во что поиграть в июне: Warhammer: Chaosbane, Bloodstained, Crash Team Racing: Nitro-Fueled, Super Mario Maker 2 и другие игры

Ждать изобилия крупных релизов в июне глупо. Впрочем, к услугам желающих потратить деньги и своеобразный взгляд на Warhammer, и лавкрафтовский детектив, и японский криминал, и «звезда» Kickstarter, а до РС добираются переиздания нескольких известных консольных проектов.

Sony подружилась с Microsoft, проблемы Star Citizen, новая игра от Valve, волосы нового поколения от ЕА и другие новости мая

CD Projekt Red представила «повелителя лаунчеров», слухи о пресс-конференции Microsoft на Е3 2019, новые игры про вампиров, анонс Call of Duty: Modern Warfare и своеобразное возрождение Червяка Джима.

[PRO игры] Скажем НЕТ игромании! НЕТ тарковщине! НЕТ лутбоксам!

Игровую зависимость признали болезнью, в США рассматривается закон об отмене лутбоксов, на поверхность всплывают истории о принятии решений в крупных компаниях — со всем этим мы спешим к вам, друзья, в новом выпуске нашего еженедельного подкаста!

Почему мы терпим низкое качество игровых сценариев?

Интерактивные развлечения стали не просто популярными, они — часть поп-культуры, наравне с фильмами и сериалами. Тем не менее небольшие комплексы у игроков, которые помнят «тёмные дни», остались. Они проявляются в том, что мы пытаемся доказать — наше хобби не уступает фильмам или даже книгам. Однако проблема в другом. Восхваляемый сюжет в играх зачастую представляет собой уровень фильмов класса В и жёлтых журналов.
30 мая 2019, 11:56

Хочу сделать игру про террористов — создатель Heroes of Might and Magic 3 про дискриминацию, переработки и Kickstarter

На предложение «Хочешь взять интервью у создателя Heroes of Might and Magic 3?» не отвечают отказом. Особенно когда он находится с визитом в твоём городе.

Коррозия титана — позиции Call of Duty уже не кажутся незыблемыми

Activision никогда не остановится в погоне за сверхприбылями и будет придумывать всё новые методы по выкачиванию денег, словно каждый доллар, потраченный человеком на другой проект, воспринимается Бобби Котиком как личная трагедия.

[PRO игры] Escape from Tarkov и безнадёга. Sony подружилась с Microsoft

Мы всё-таки поиграли в Escape from Tarkov и настолько впечатлились, что пришлось несколько раз перезаписывать вступление. Было сложно сдержать слёзы.

Хорошие игры с плохими стартами

Вам знакомо чувство, когда ждёшь игру месяцами, а после премьеры разочаровываешься? Давайте вспомним игры, которые на релизе казались катастрофой, но потом, благодаря авторам, расправили крылья.
24 мая 2019, 14:21

Игры, погубившие своих создателей

Каждая новая игра для авторов — надежда на славу и большие деньги. Однако бывает, что проект вместо прибыли приводит создателей к банкротству или закрытию. И таких случаев в истории отрасли предостаточно.
21 мая 2019, 10:25

[PRO игры] Rage 2 лучше Days Gone. Сектанты, готовьтесь

Продолжаем нашу традиционную рубрику «фейлы Bethesda»! Кроме того, обсуждаем преимущества красных лосин при продвижении Control и необходимость срочно закупиться мотоциклами в Star Citizen.
← Ctrl Назад 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 » »» Вперед Ctrl →
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
2019

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.