Пакости Sony / Китайская цензура / Суперлига / Продажи Cyberpunk 2077 / Эксклюзивы PS5

Великая китайская цензура трепетно относится к качеству игр и соответствую их доктрине социализма. В противовес этому западные активисты травят разработчиков игр почем зря и вынуждают их вносить критические изменения в протекты (а то и вовсе увольняться). Какой подход лучше? Разбираемся в новом подкасте.

Также мы обсуждаем финансовый отчет CD Projekt RED, внезапное образование и распад футбольной Суперлиги, желание EA сделать мобильный Battlefield и очередной провал Amazon Game Studios. А еще, интересно было наблюдать за тем, как Sony бросилась успокаивать фанатов рассказами об огромном количестве готовящихся ААА-эксклюзивов для PS5 и решила не закрывать цифровые магазины PS3 и PS Vita. Одновременно просочились слухи о том, как Sony выкручивает руки некоторым разработчикам, чтобы пользователи ПК не забывали про свое место. 

Темы:

  • 00:00 – Скетч
  • 01:15 – Великая китайская цензура
  • 02:30 – Концептуальность и социализм
  • 03:30 – Оригинальность дизайна
  • 04:43 – Качество сценария
  • 05:52 – Культурный подтекст, китайская культура
  • 08:15 – Незаконченные игры
  • 08:35 – Западная цензура и игра без правил
  • 13:15 – Magic the Gathering – черное, белое и орки
  • 15:45 – Продажи Cyberpunk 2077, падение акций CDPR
  • 20:35 – Футбольная Суперлига против Fortnite
  • 24:50 – Sony не будет закрывать магазины PS3 и PS Vita
  • 27:35 – PS5 получит много эксклюзивов
  • 31:00 – Как Sony вредит индустрии
  • 34:10 – 23 млн подписчиков Xbox Game Pass
  • 35:55 – FPS Boost получает поддержку разработчиков
  • 36:50 – Технология DirectStorage появится на ПК, майнеры в ожидании
  • 38:55 – Microsoft и Nintendo что-то готовят
  • 40:00 – Игры надо покупать на старте!
  • 48:00 – Успех Hitman 3
  • 52:00 – Battlefield и Apex Legends для iOS и Android
  • 53:50 – Очередной провал Amazon Game Studios
  • 54:50 – Игры более реальные чем реальность от создателя Gran Turismo 
  • 57:15 – Подписывайтесь!
  • 57:50 – Финансовый отчет в стиле CD Projekt RED

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.