13790

GC2008: Ubisoft пообещала выпустить Prince of Persia до конца года

На короткой пресс-конференции Ubisoft во время Games Convention французский издатель ничего интересного и громкого не показал и не анонсировал. Вероятно, ожидаемые поклонниками продолжения Splinter Cell и Beyond Good & Evil будут демонстрироваться уже на стенде компании с завтрашнего дня.
20 августа 2008, 14:13

GC2008: Konami анонсировала GTI Club + для PSN

Во время своей пресс-конференции компания Konami анонсировала ремейк оригинальной гоночной игры GTI Club, который создается эксклюзивно для сервиса PlayStation Network, причем выход игры состоится уже в ноябре этого года. Новое название игры: GTI Club +.
20 августа 2008, 13:58

GC2008: PES 2009 в октябре, анонсирован режим Become a Legend

Кроме того, был анонсирован новый игровой режим Become a Legend, в котором вы сможете выбрать своего любимого футболиста и пройти с ним вместе всю карьеру. Начинаете вы в качестве юного новичка, а заканчиваете - чуть ли не уходом на пенсию.
20 августа 2008, 13:21

GC2008: The Sims 3 в феврале 2009. Обновлено

На завершившейся недавно пресс-конференции компании Electronic Arts была объявлена ориентировочная дата выхода третьей части симулятора жизни The Sims - одной из самых финансово успешных игровых серий за всю историю индустрии интерактивных развлечений.
20 августа 2008, 12:40

GC2008: Logitech покажет свои консольные аксессуары

Швейцарская компания Logitech с 21 по 24 августа 2008 года принимает участие в выставке Games Convention 2008, где она представит свои продукты в области игровых аксессуаров. У посетителей появится возможность получить эксклюзивную информацию о самых свежих новинках компании, а также увидеть все эти устройства в действии.
20 августа 2008, 12:15

Xbox 360 смели с прилавков в Японии

В это сложно поверить, но, похоже, что сама Microsoft недооценила спрос на свою консоль в Японии, который резко возрос после выхода jRPG Tales of Vesperia. Редмондская компания сообщила сегодня о том, что на прилавках японских магазинов не осталось ни одной консоли Xbox 360 - все они были раскуплены за считанные дни после релиза этой игры.
20 августа 2008, 12:05

GC2008: разработка Crysis обошлась в $22 млн., следующий движок Crytek в 2012 году

В интервью на Games Convention глава Crytek Цеват Йерли (Cevat Yerli) зявил, что на создание шутера Crysis ушло порядка 22 млн. долларов. Все помнят, что сразу после выхода игры Crytek жаловалась на высокий уровень компьютерного пиратства, однако Йерил отметил: «Если бы игра не окупилась, я бы не стоял сейчас перед вами».
20 августа 2008, 11:41

GC2008: Sony должна анонсировать следующее поколение игр EyeToy уже сегодня

Как сообщает VG247, сегодня во время пресс-конференции Sony в рамках Games Convention 2008 компания должна анонсировать следующее поколение технологии EyeToy и показать первую игру, которая будет использовать ее.
20 августа 2008, 10:55

Патч 1.6 для «King’s Bounty: Легенда о рыцаре»

Разработчики «King’s Bounty: Легенда о рыцаре» сообщили о выпуске нового патча для своей игры. Обновление за версией 1.6 носит кодовое имя Developers Patch, в него включены все изменения предыдущих патчей.
20 августа 2008, 10:44

Call of Duty 4 - вновь лидер Xbox Live

Так, согласно опубликованным Microsoft данным о самых популярных игр сервиса Xbox Live за прошлую неделю, Call of Duty 4 опять отвоевала себе первое место, в очередной раз забрав желтую майку лидера у Halo 3. Бронзовая медаль остается у GTA IV, которой в затылок дышит ветеран с еще большим стажем, нежели у Call of Duty 4.
20 августа 2008, 09:36

Анонсирован редактор уровней Far Cry 2

Компания Ubisoft представила редактор уровней для шутера от первого лица Far Cry 2, при помощи которого любители смогут создавать уникальные уровни после выхода этой игры. Редактор был продемонстрирован журналистам сайта Eurogamer - некоторые впечатления данного ресурсы мы и цитируем.
20 августа 2008, 09:24

Оформившим предзаказ на Banjo Nuts & Bolts - подарок в виде Banjo XBLA

Компания Microsoft официально объявила дату выхода приключенческого платформера Banjo-Kazooie Nuts & Bolts, а также сообщила о том, что игроки, оформившие предварительный заказ, получат специальный код, при помощи которого можно будет раньше всех остальных поиграть в порт оригинальной Banjo-Kazooie для Xbox Live Arcade.
20 августа 2008, 09:23

PCGA: РС-гейминг значительно сильнее, чем считается

Промышленный консорциум PC Gaming Alliance опубликовал результаты недавно проведенного исследования рынка компьютерных игр. Глава PCGA Рэнди Студ (Randy Stude) заявил, что РС-гейминг значительно сильнее, чем считается.
20 августа 2008, 09:21

Ratchet & Clank: Quest for Booty - пара обновленных фактов

Как выяснилось, фактический размер загружаемой версии приключенческой игры Ratchet & Clank: Quest for Booty составляет 3181 МБ. Такую информацию предоставил сайт Eurogamer, который получил возможность скачать специальную версию игры для прессы. Напомним, ранее сообщалось, что размер игры составляет 2,3 ГБ.
20 августа 2008, 09:19

Продажи игр в Европе выросли

Как сообщает исследовательская компания Media Control GfK International, продажи игрового программного обеспечения на территории Европы cущественно возросли за последнее время. За первую половину этого года продажи выросли на 25,6% по сравнению с тем же периодом в прошлом году.
20 августа 2008, 09:17

Демо-версия Banjo-Kazooie до релиза игры

Компания Rare официально сообщила о том, что она намеревается выпустить демонстрационную версию платформера Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, который создается эксклюзивно для Xbox 360, до того, как игра доберется до магазинных прилавков в ноябре этого года.
20 августа 2008, 08:27

Silicon Knights: продолжениям Too Human быть. РС-версия не планируется

Глава студии Silicon Knights Дэннис Дьяк (Denis Dyack), похоже, совсем не унывает на счет того, что его новая игра получает не совсем такие оценки в прессе, как хотелось бы ее создателям. Вчера он вновь заявил, что его студия не только планирует создать вторую и третью части Too Human - в разработке находятся еще несколько неанонсированных проектов.
20 августа 2008, 07:18

Слух: на Home потрачено более 80 млн. долларов

Как сообщает videogaming247.com, ссылаясь на анонимного информатора, развлекательный сервис Home для консоли PlayStation 3 находится в разработке уже более пяти лет. Кроме того, на текущий момент в создание Home было вложено более 80 млн. долларов.
20 августа 2008, 07:08

Новые скриншоты (Banjo-Kazooie, Tomb Raider: Underworld, Red Alert 3)

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (Xbox 360) - очередная порция скриншотов с удивительными трансопртными средствами; Tomb Raider: Underworld (PS3) - и вновь джунгли, львы и летучие мыши; Command & Conquer: Red Alert 3 (РС) - скриншоты в высоком разрешении, демонстрирующие несколько разных локаций
20 августа 2008, 07:06

Дата выхода PS3-версии Bioshock

Компания 2K Games официально сообщила о том, что издание шутера Bioshock для консоли PS3 постпит в продажу на территории Северной Америки 21 октября этого года, а во всем остальном мире - 24 октября. Точно известно, что в PS3-версию будут включены вышедшие патчи и дополнительный пак с новыми плазмидами.
19 августа 2008, 22:47
← Ctrl Назад « 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 » Вперед Ctrl →
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
2008

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.